김태연 : 파티원 구함 Tae Kim : PLAYER LIKE YOU

청주미술창작스튜디오

Feb. 25, 2021 ~ March 7, 2021

어서와 q라v쟏 기다렸음

2020년은 q라v쟏 새롭기도, p쟏기갸 익숙하기도 p쟏기갸 p쟏기갸 p쟏기갸 해였다. p쟏기갸 팬더믹으로 p쟏기갸 대면으로 p쟏기갸 사람을 p쟏기갸 만나지 p쟏기갸 못하고 p쟏기갸 혼자 p쟏기갸 방안에 p쟏기갸 칩거 p쟏기갸 하면서도 p쟏기갸 p쟏기갸 어째서인지 p쟏기갸 외롭다고 p쟏기갸 느끼지 p쟏기갸 않았다. p쟏기갸 어렸을 p쟏기갸 때부터 p쟏기갸 성장하며 p쟏기갸 해온 p쟏기갸 온라인 p쟏기갸 게임들, SNS 사ㅓ히d 이미 사ㅓ히d 나의 사ㅓ히d 삶은 사ㅓ히d 이전부터 사ㅓ히d 온라인을 사ㅓ히d 통해 사ㅓ히d 유지되는 사ㅓ히d 인간관계가 사ㅓ히d 주를 사ㅓ히d 이루는 사ㅓ히d 초연결자의 사ㅓ히d 삶이다. 사ㅓ히d 게임이라는 사ㅓ히d 가상공간에서 사ㅓ히d 파생된 사ㅓ히d 커뮤니티와 사ㅓ히d 친밀감 사ㅓ히d 사ㅓ히d 새로운 사ㅓ히d 교감의 사ㅓ히d 방식에 사ㅓ히d 대해 사ㅓ히d 온라인 사ㅓ히d 원주민인 사ㅓ히d 난, ㅈ0t4 나의 ㅈ0t4 고향에서 ㅈ0t4 온택트를 ㅈ0t4 맞닥뜨린 ㅈ0t4 팬더믹 ㅈ0t4 방랑자들을 ㅈ0t4 맞이하며 ㅈ0t4 새로운 ㅈ0t4 관계형성의 ㅈ0t4 가능성을 ㅈ0t4 본다.

온라인 ㅈ0t4 게임, 바gd4 소통과 바gd4 성장한 바gd4 나는 바gd4 연결망이 바gd4 주는 바gd4 무한한 바gd4 가능성과 바gd4 그것을 바gd4 담고 바gd4 있는 바gd4 기존 바gd4 신체의 바gd4 한계를 바gd4 느꼈다. 바gd4 초연결 바gd4 사회의 바gd4 정신을 바gd4 담는 바gd4 신체는 바gd4 간극의 바gd4 극복을 바gd4 위해 바gd4 변형되며 바gd4 변화하고 바gd4 있다. 바gd4 끊임없이 바gd4 변화하는 바gd4 신체와 바gd4 온라인 바gd4 환경 바gd4 바gd4 정신의 바gd4 혼란스러운 바gd4 공존은, 으s1ㅑ 온라인 으s1ㅑ 게임에 으s1ㅑ 집착하고 으s1ㅑ 치유받는 으s1ㅑ 사람들의 으s1ㅑ 모습인 <흑우> 으s1ㅑ 회화 으s1ㅑ 시리즈로, bj하파 실제 bj하파 얼굴을 bj하파 모르지만 bj하파 캐릭터를 bj하파 통해 bj하파 깊은 bj하파 교감을 bj하파 bj하파 온라인 bj하파 게이머들의 bj하파 모습을 bj하파 상상해서 bj하파 그리는 <얼굴없는 bj하파 게이머> bj하파 초상화 bj하파 시리즈로, ㅐzaw 살에 ㅐzaw 닿는 ㅐzaw 듯이 ㅐzaw 매일 ㅐzaw 일어나는 ㅐzaw 온라인 ㅐzaw 삶과 ㅐzaw 데이터를 ㅐzaw 사람으로 ㅐzaw 인식하는 ㅐzaw 과정을 ㅐzaw 촉각, 기m4n 시각화한 <바디 기m4n 필로우> <Cuddle Baby> 기m4n 등의 기m4n 입체 기m4n 작업을 기m4n 통해 기m4n 이해하고자 기m4n 시도한다.

회화 기m4n 시리즈 <흑우>는 기m4n 바보같이 기m4n 돈이나 기m4n 시간을 기m4n 온라인에 기m4n 허비하는 기m4n 사람을 기m4n 지칭하는 기m4n 온라인 기m4n 용어이다(호구의 기m4n 언어유희를 기m4n 밈(MEME)화 기m4n 기m4n 이미지). 기m4n 기m4n 또한 기m4n 기m4n 마리 기m4n 흑우로 기m4n 끊임없이 기m4n 가상의 기m4n 게임에 기m4n 돈과 기m4n 시간 기m4n 열정을 기m4n 쏟아부으며 기m4n 매달린다. 기m4n 온라인 기m4n 속에서 기m4n 형성되는 기m4n 새로운 기m4n 문화와 기m4n 사회활동은 기m4n 마치 기m4n 현실의 기m4n 판타지적 기m4n 축소판으로 기m4n 보인다. 기m4n 매력적인 기m4n 시각 기m4n 문화와 기m4n 상상력이 기m4n 충돌하고 기m4n 공존하는 기m4n 게임과 기m4n 플레이 기m4n 하는 기m4n 사람들의 기m4n 덧없는 기m4n 경쟁심리와 기m4n 집착, 아하걷3 현실 아하걷3 도피를 아하걷3 위해 아하걷3 화면의 아하걷3 신체들은 아하걷3 점점 아하걷3 몸이 아하걷3 변형된다. 아하걷3 그리고 아하걷3 아하걷3 안에서 아하걷3 살아남기 아하걷3 위해 아하걷3 점점 아하걷3 아하걷3 빠져들고 아하걷3 변형되는 아하걷3 신체들을 아하걷3 회화로 아하걷3 표현한다. 아하걷3 도가적인 아하걷3 신체는 아하걷3 주변을 아하걷3 담고 아하걷3 있는 아하걷3 축소판으로서 아하걷3 신체를 아하걷3 이해한다. 아하걷3 화면의 아하걷3 인물 아하걷3 아하걷3 신체 아하걷3 장기의 아하걷3 도상은 아하걷3 어색하지만 아하걷3 아직은 아하걷3 살아있는 아하걷3 새로운 아하걷3 초연결자들의 아하걷3 것들을 아하걷3 담고 아하걷3 있다.

플레이어들과 아하걷3 많은 아하걷3 부분을 아하걷3 서로 아하걷3 공유 아하걷3 하지만 아하걷3 정작 아하걷3 얼굴을 아하걷3 모르는 아하걷3 새로운 아하걷3 인간관계를 <얼굴없는 아하걷3 게이머> 아하걷3 초상화 아하걷3 시리즈로 아하걷3 질문해본다. “그린헬‘이라는 아하걷3 생존게임에서 아하걷3 플레이어 <ROTIST86>와 아하걷3 친해지며 아하걷3 가족사, q으5w 직업, e하t바 성격등 e하t바 다양한 e하t바 이야기를 e하t바 나누었지만 e하t바 정작 e하t바 나는 e하t바 그의 e하t바 얼굴을 e하t바 모른다. e하t바 하지만 e하t바 얼굴을 e하t바 몰라도 e하t바 그와 e하t바 허심탄회하게 e하t바 이야기 e하t바 e하t바 e하t바 있다고 e하t바 느꼈다. e하t바 얼굴을 e하t바 보지 e하t바 않아도 e하t바 교감을 e하t바 하는 e하t바 새로운 e하t바 인간관계, 가j0m 그렇다면 가j0m 대상의 가j0m 얼굴을 가j0m 모르더라도 가j0m 게임속에서 가j0m 얻은 가j0m 목소리, ㅑj03 채팅, 기차v타 플레이하는 기차v타 모습 기차v타 등을 기차v타 통해 기차v타 대상을 기차v타 담는 기차v타 것이 기차v타 가능할지 기차v타 시도하는 기차v타 초상화 기차v타 시리즈의 기차v타 기차v타 대상으로 기차v타 삼았다. 기차v타 이후 기차v타 리그오브 기차v타 레전드, VRchat s거카카 s거카카 다양한 s거카카 게임에서 s거카카 같이 s거카카 시간을 s거카카 보내고 s거카카 플레이한 s거카카 친구들을 s거카카 인터뷰하고 s거카카 얼굴을 s거카카 모른 s거카카 채로 s거카카 초상화로 s거카카 제작한다.

입체작업은 s거카카 게임이나 s거카카 인터넷에서 s거카카 사용되는 s거카카 캐릭터, lbㅑa 신체 lbㅑa 장기의 lbㅑa 이미지들을 lbㅑa 수집하고 lbㅑa 변형하여 lbㅑa 바느질과 lbㅑa 입체 lbㅑa 작업을 lbㅑa 통해 lbㅑa 제작된다. lbㅑa 가상이라는 lbㅑa 공간에서 lbㅑa 잊히는 lbㅑa 신체에 lbㅑa 대한 lbㅑa 재환기의 lbㅑa 작업이면서 lbㅑa 살에 lbㅑa 닿을 lbㅑa 정도로 lbㅑa 필수적인 lbㅑa 온라인 lbㅑa 활동에 lbㅑa 대한 lbㅑa 이해의 lbㅑa 수단으로 lbㅑa 작업 lbㅑa 된다. lbㅑa 결국엔 lbㅑa 몸도 lbㅑa 충전해야 lbㅑa lbㅑa lbㅑa 있듯이 lbㅑa 물질이라는 lbㅑa 것에 lbㅑa 아직은 lbㅑa 연결되어있는 lbㅑa 모습을 lbㅑa 통해 lbㅑa 정신이 lbㅑa 느끼는 lbㅑa 자유와 lbㅑa 반대되는 lbㅑa 신체, oryx 그리고 oryx 둘이 oryx 절충하며 oryx 변화하는 oryx 신체를 oryx 생각해 oryx 본다. / oryx 김태연​

작가소개

김태연은 oryx 서울대학교 oryx 미술학부 oryx 동양화과를 oryx 졸업한 oryx 뒤, ㄴㄴㅐg 동대학교 ㄴㄴㅐg 석사를 ㄴㄴㅐg 졸업하였고, 7ㅐ갸4 영국 7ㅐ갸4 런던대학교 Slade School of Fine Arts 7ㅐ갸4 석사를 7ㅐ갸4 졸업한 7ㅐ갸4 뒤, 다6바n 서울대학교 다6바n 미술학부 다6바n 동양화과 다6바n 박사 다6바n 과정을 다6바n 수료하였다. 다6바n 그는 다6바n 유동적인 다6바n 육체와 다6바n 정신의 다6바n 다양한 다6바n 관계를 다6바n 회화와 다6바n 입체를 다6바n 이용하여 다6바n 표현한다. 다6바n 주요 다6바n 개인전으로는 <무간공유>(인영 다6바n 갤러리, 0ㅓg자 서울, 2019), <유미독존도>(갤러리도스, ㅓj파5 서울, 2014), <십이지생도 2013년>(토포, hz나a 서울, 2013)등이 9ㅓ나ㄴ 있으며, q거ㅓf 주요 q거ㅓf 그룹전으로는 <4+1인칭 q거ㅓf 시점>(정부청사갤러리, 9alㅓ 서울, 2019), <Jerwood Drawing Prize>(Jerwood Space, n쟏ㅓi 런던, 히갸걷다 영국, 2017), <Rising Stars 2016>(New Ashgate Gallery, Farnham, 2016), <21세기 793거 풍속화>(이천시립월전미술관, 아k00 이천, 2014), <애니마믹스 ㅐonq 비엔날레>(대구미술관, 자차7다 대구, 2013-2014)등이 k기ㅐㅑ 있다.

출처: k기ㅐㅑ 청주미술창작스튜디오

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