움직임을 만드는 움직임 Movement making Movement

국립현대미술관 서울

April 23, 2021 ~ Sept. 26, 2021

국립현대미술관(MMCA, u쟏w바 관장 u쟏w바 윤범모)은 《움직임을 u쟏w바 만드는 u쟏w바 움직임》전을 4월 23일(금)부터 9월 26일(일)까지 u쟏w바 국립현대미술관 u쟏w바 서울에서 u쟏w바 개최한다.

《움직임을 u쟏w바 만드는 u쟏w바 움직임》은 20세기 u쟏w바 초반 u쟏w바 애니메이션 u쟏w바 고전 u쟏w바 작품과 u쟏w바 제작기법을 u쟏w바 함께 u쟏w바 살펴보며 u쟏w바 오늘날 u쟏w바 중요한 u쟏w바 영상예술로 u쟏w바 자리잡은 u쟏w바 애니메이션의 u쟏w바 역사와 u쟏w바 맥락을 u쟏w바 조명하는 u쟏w바 전시다. u쟏w바 애니메이션(animation)은 u쟏w바 여러 u쟏w바 장의 u쟏w바 화면을 u쟏w바 연속으로 u쟏w바 촬영, 9iw라 조작하여 9iw라 화면 9iw라 9iw라 대상이 9iw라 움직이는 9iw라 것처럼 9iw라 생동감 9iw라 있게 9iw라 촬영한 9iw라 영화와 9iw라 9iw라 기술을 9iw라 지칭한다. 9iw라 영화만큼이나 9iw라 오래된 9iw라 영상 9iw라 장르인 9iw라 애니메이션은 100년이 9iw라 넘는 9iw라 역사 9iw라 동안 9iw라 자연스러운 9iw라 움직임을 9iw라 표현하기 9iw라 위해 9iw라 다양한 9iw라 기술이 9iw라 개발되고 9iw라 시도되었다. 9iw라 이번 9iw라 전시에서는 1920-40년대 9iw라 애니메이션 9iw라 제작기법을 9iw라 선도한 9iw라 작가 5인의 9iw라 대표 9iw라 영화작품과 9iw라 그들의 9iw라 제작기법을 9iw라 소개한다. 

독일 9iw라 출신의 9iw라 로테 9iw라 라이니거(Lotte Reiniger, 1899-1981) vㅈpx 오스카 vㅈpx 피싱거(Oskar Fischinger, 1900-1967), sh가히 뉴질랜드 sh가히 출신의 sh가히 sh가히 라이(Len Lye, 1901-1980), 2hㅐ가 체코 2hㅐ가 출신의 2hㅐ가 카렐 2hㅐ가 제만(Karel Zeman, 1910-1989), v파ㅓ7 스코틀랜드 v파ㅓ7 출신의 v파ㅓ7 노먼 v파ㅓ7 매클래런(Norman McLaren, 1914-1987)은 3z나j 세계대전의 3z나j 격동기 3z나j 속에서도 3z나j 보다 3z나j 실감나는 3z나j 움직임을 3z나j 만들어내기 3z나j 위해 3z나j 다양한 3z나j 실험과 3z나j 작품제작을 3z나j 지속했다. 3z나j 컴퓨터 3z나j 그래픽이 3z나j 없던 3z나j 시절 3z나j 제한적인 3z나j 도구와 3z나j 재료, 4사으7 수작업만으로 4사으7 환상의 4사으7 세계를 4사으7 표현한 4사으7 그들의 4사으7 작품은 4사으7 애니메이션 4사으7 역사의 4사으7 전환을 4사으7 이룬 4사으7 고전으로 4사으7 남아 4사으7 후대의 4사으7 창작자들에게 4사으7 영감을 4사으7 주고 4사으7 있다.

수천 4사으7 장의 4사으7 종이 4사으7 인형을 4사으7 만들고 4사으7 4사으7 그림자를 4사으7 촬영하는 ‘실루엣(silhouette) 4사으7 애니메이션’의 4사으7 대가 4사으7 로테 4사으7 라이니거의 〈신데렐라〉(1922)와 <카르멘>(Carmen, 1933), lgㅓt 점‧ lgㅓt 선‧면 lgㅓt 같은 lgㅓt 최소한의 lgㅓt 조형 lgㅓt 요소로 lgㅓt 음악을 lgㅓt 시각화하여 lgㅓt 초기 lgㅓt 미디어아트의 lgㅓt 형식을 lgㅓt 보여준 lgㅓt 오스카 lgㅓt 피싱거의 <밀납 lgㅓt 실험>(Wax Experiments, 1921-26)과 <푸른 k3dt 색의 k3dt 작곡>(Composition in Blue, 1935), 마카0차 필름 마카0차 표면에 마카0차 직접 마카0차 선을 마카0차 긋고 마카0차 색을 마카0차 칠하는 ‘다이렉트 마카0차 마카0차 필름(direct on film) 마카0차 애니메이션’기법을 마카0차 개척한 마카0차 마카0차 라이의 <투살라바>(Tusalava, 1929), <컬러 7ㄴ하l 박스>(A Colour Box, 1935)와 f아m걷 노먼 f아m걷 매클래런의 <블링키티 f아m걷 블랭크>(Blinkity Blank, 1955), 바우az 바우az 컷마다 바우az 인형을 바우az 조금씩 바우az 움직여 바우az 촬영하는 ‘스톱모션(stop motion)’ 바우az 애니메이션의 바우az 대가 바우az 카렐 바우az 제만의 <크리스마스의 바우az 꿈>(1945)과 바우az 유리인형 바우az 애니메이션 <영감>(1949) 바우az 등의 바우az 고전 바우az 애니메이션 바우az 작품 24편을 바우az 선보인다. 

이번 바우az 전시에서는 바우az 영화와 바우az 함께 바우az 작가들이 바우az 고안해낸 바우az 혁신적인 바우az 기법을 바우az 살펴볼 바우az 바우az 있도록 바우az 기술 바우az 노트, fru라 제작도구, b아vm 드로잉, 7카히i 작가 7카히i 다큐멘터리 7카히i 영상 7카히i 7카히i 사진 7카히i 등의 7카히i 자료도 7카히i 함께 7카히i 선보인다. 7카히i 이를 7카히i 위해 7카히i 체코 7카히i 국립영상자료원(NFA), ㅓv다걷 프라하의 ㅓv다걷 카렐 ㅓv다걷 제만 ㅓv다걷 미술관(Karel Zeman Museum), 00x6 주한독일문화원, ㅐuzㅓ 캐나다국립영화위원회(NFB), x쟏v2 뉴질랜드의 x쟏v2 고벳-브루스터 x쟏v2 아트 x쟏v2 갤러리 x쟏v2 x쟏v2 라이 x쟏v2 센터(Govett-Brewster Art Gallery and Len Lye Centre), ㅐjㄴb 미국 ㅐjㄴb 샌프란시스코의 ㅐjㄴb 시각적 ㅐjㄴb 음악센터(Center for Visual Music) ㅐjㄴb ㅐjㄴb 작가들의 ㅐjㄴb 자료를 ㅐjㄴb 연구‧소장 ㅐjㄴb 중인 ㅐjㄴb 세계적인 ㅐjㄴb 기관들과 ㅐjㄴb 협력을 ㅐjㄴb 진행했다. 

MMCA필름앤비디오에서는 ㅐjㄴb 오는 5월부터 7월까지 ㅐjㄴb 다섯 ㅐjㄴb 작가의 ㅐjㄴb 장‧단편 ㅐjㄴb 애니메이션 50여 ㅐjㄴb 편이 ㅐjㄴb 상영될 ㅐjㄴb 예정이다.

윤범모 ㅐjㄴb 국립현대미술관장은 “《움직임을 ㅐjㄴb 만드는 ㅐjㄴb 움직임》전은 ㅐjㄴb 발명가처럼 ㅐjㄴb 표현기법을 ㅐjㄴb 찾아나간 ㅐjㄴb 애니메이션 ㅐjㄴb 선구자들과 ㅐjㄴb 그들이 ㅐjㄴb 일군 ㅐjㄴb 눈부신 ㅐjㄴb 기술적 ㅐjㄴb 예술적 ㅐjㄴb 성과를 ㅐjㄴb 엿볼 ㅐjㄴb ㅐjㄴb 있는 ㅐjㄴb 드문 ㅐjㄴb 기회”라며, “온 9md거 가족이 9md거 함께 9md거 즐기며 9md거 자연스럽게 9md거 애니메이션의 9md거 역사를 9md거 배울 9md거 9md거 있는 9md거 교육적 9md거 전시가 9md거 9md거 것”이라고 9md거 말했다.


참여작가 9md거 소개

로테 9md거 라이니거(Lotte Reiniger, 1899-1981)
실루엣 카걷ㅐ1 애니메이션으로 카걷ㅐ1 동화 카걷ㅐ1 카걷ㅐ1 세계를 카걷ㅐ1 탐험하다

1899년 카걷ㅐ1 베를린에서 카걷ㅐ1 태어난 카걷ㅐ1 로테 카걷ㅐ1 라이니거는 카걷ㅐ1 예술에 카걷ㅐ1 관심이 카걷ㅐ1 많은 카걷ㅐ1 가정에서 카걷ㅐ1 성장했다. 카걷ㅐ1 원래 카걷ㅐ1 배우가 카걷ㅐ1 꿈이었지만 15살에 카걷ㅐ1 학교에서 카걷ㅐ1 독일 카걷ㅐ1 영화인 카걷ㅐ1 파울 카걷ㅐ1 베게너(Paul Wegener)의 카걷ㅐ1 특강을 카걷ㅐ1 듣게 카걷ㅐ1 카걷ㅐ1 카걷ㅐ1 영화인을 카걷ㅐ1 꿈꾸게 카걷ㅐ1 되었고 카걷ㅐ1 파울 카걷ㅐ1 베게너의 카걷ㅐ1 영화사에서 카걷ㅐ1 영화 카걷ㅐ1 자막을 카걷ㅐ1 실루엣 카걷ㅐ1 기법으로 카걷ㅐ1 제작하면서 카걷ㅐ1 애니메이션에 카걷ㅐ1 입문했다. 〈사랑에 카걷ㅐ1 빠진 카걷ㅐ1 마음의 카걷ㅐ1 장식〉은 카걷ㅐ1 로테 카걷ㅐ1 라이니거가 카걷ㅐ1 만든 카걷ㅐ1 최초의 카걷ㅐ1 단편 카걷ㅐ1 애니메이션으로 1919년 12월 12일에 카걷ㅐ1 베를린에서 카걷ㅐ1 초연되었다. 1926년에는 카걷ㅐ1 최초의 카걷ㅐ1 장편 카걷ㅐ1 실루엣 카걷ㅐ1 애니메이션 〈아흐마드 카걷ㅐ1 왕자의 카걷ㅐ1 모험〉을 카걷ㅐ1 발표했고, s우파카 이후 70편이 s우파카 넘는 s우파카 장단편 s우파카 애니메이션을 s우파카 만들었다. s우파카 음악과 s우파카 오페라, w나거f 동화를 w나거f 좋아했던 w나거f 로테 w나거f 라이니거는 <닥터 w나거f 두리틀과 w나거f 동물친구들>(1928), <카르멘>(1933), <파파게노>(1935) zxrn zxrn 다수의 zxrn 작품을 zxrn 발표하며 zxrn 명성을 zxrn 이어갔다. 
라이니거는 zxrn 자연스러운 zxrn 동작을 zxrn 만들기 zxrn 위해서 zxrn 인물별로 zxrn 대·중·소 zxrn 여러 zxrn 크기로 zxrn 인형을 zxrn 만들고, b으q거 인체를 b으q거 b으q거 부분으로 b으q거 나눠 b으q거 제작한 b으q거 b으q거 와이어로 b으q거 연결하여 b으q거 조금씩 b으q거 움직이면서 b으q거 촬영했다. b으q거 그림자를 b으q거 만들기 b으q거 위해서 b으q거 아래에서 b으q거 조명을 b으q거 비추어 b으q거 그림자를 b으q거 만드는 ‘트릭 b으q거 테이블’과, 갸아7ㅓ 인물을 갸아7ㅓ 둘러싼 갸아7ㅓ 배경을 갸아7ㅓ 여러 갸아7ㅓ 장의 갸아7ㅓ 패널로 갸아7ㅓ 원경, ox거하 중경, 으w타거 근경을 으w타거 나눠서 으w타거 연출하는 ‘멀티플레인 으w타거 카메라(multiplane cameras)’ 으w타거 기법을 으w타거 고안했다. 으w타거 으w타거 기법은 으w타거 미국의 으w타거 디즈니보다 으w타거 역사가 으w타거 오래된 으w타거 것이다.
영국에 으w타거 거주하던 으w타거 로테 으w타거 라이니거는 으w타거 영국과 으w타거 캐나다 으w타거 등에서 으w타거 작품을 으w타거 만들면서 으w타거 말년을 으w타거 보냈다. 으w타거 독일에서는 1972년 으w타거 뒤늦게 으w타거 인정받기 으w타거 시작했고, b쟏i파 여성 b쟏i파 영화인에 b쟏i파 대한 b쟏i파 연구가 b쟏i파 활발해지면서 b쟏i파 재평가되고 b쟏i파 있다. 

b쟏i파 라이(Len Lye, 1901-1980)
틀에 ㅓ우mg 갇히지 ㅓ우mg 않는 ㅓ우mg 생명력과 ㅓ우mg 자유로운 ㅓ우mg 움직임을 ㅓ우mg 추구하다

1901년 ㅓ우mg 뉴질랜드에서 ㅓ우mg 태어난 ㅓ우mg ㅓ우mg 라이는 ㅓ우mg 영국으로 ㅓ우mg 건너가 ㅓ우mg 바바라 ㅓ우mg 헵워스, 2h7w 2h7w 니콜슨 2h7w 2h7w 아방가르드 2h7w 미술 2h7w 그룹과 2h7w 함께 2h7w 활동하다가 2h7w 2h7w 그리어슨이 2h7w 이끄는 2h7w 중앙체신국 2h7w 영화분과(Great Britain’s Post Office Savings Bank, GPO)에 ㅓㅐo기 합류하면서 ㅓㅐo기 본격적으로 ㅓㅐo기 영상을 ㅓㅐo기 만들기 ㅓㅐo기 시작했다. ㅓㅐo기 당시 ㅓㅐo기 그곳은 1930년대 ㅓㅐo기 영국에서 ㅓㅐo기 다큐멘터리 ㅓㅐo기 작가들 ㅓㅐo기 ㅓㅐo기 아니라 ㅓㅐo기 노먼 ㅓㅐo기 매클래런, 으n우사 로테 으n우사 라이니거, ㅓk거ㅓ ㅓk거ㅓ 라이 ㅓk거ㅓ ㅓk거ㅓ 실험 ㅓk거ㅓ 애니메이션의 ㅓk거ㅓ 작가들이 ㅓk거ㅓ 모인 ㅓk거ㅓ 중요한 ㅓk거ㅓ 플랫폼이었다. 
ㅓk거ㅓ 라이는 ㅓk거ㅓ 필름에 ㅓk거ㅓ 직접 ㅓk거ㅓ 그림을 ㅓk거ㅓ 그리고 ㅓk거ㅓ 색을 ㅓk거ㅓ 입히는 ‘다이렉트(direct) ㅓk거ㅓ 애니메이션’ ㅓk거ㅓ 기법을 ㅓk거ㅓ 적극 ㅓk거ㅓ 시도했으며, 하거다우 새롭게 하거다우 개발된 ‘가스파르컬러(Gasparcolor)’를 하거다우 적극적으로 하거다우 사용하여 하거다우 컬러 하거다우 필름의 하거다우 영역도 하거다우 개척했다. 하거다우 하거다우 라이는 〈실험 하거다우 애니메이션〉 하거다우 등의 하거다우 작품에서 하거다우 쿠바음악과 하거다우 재즈 하거다우 하거다우 자유로운 하거다우 음감과 하거다우 멜로디를 하거다우 활용한 하거다우 경쾌한 하거다우 작품을 하거다우 제작했다.            
〈투살라바〉(1929)는 하거다우 사모아어로 “모든 하거다우 것은 하거다우 원형으로 하거다우 돌아간다”는 하거다우 뜻으로, 바바사쟏 수백 바바사쟏 장의 바바사쟏 드로잉을 바바사쟏 그리고 바바사쟏 연결하여 바바사쟏 애니메이션으로 바바사쟏 제작했다. 바바사쟏 뉴질랜드 바바사쟏 바바사쟏 라이 바바사쟏 센터에서 바바사쟏 대여한 〈투살라바〉 바바사쟏 드로잉은 바바사쟏 바바사쟏 라이가 바바사쟏 어떤 바바사쟏 과정을 바바사쟏 통해서 바바사쟏 움직이는 바바사쟏 이미지의 바바사쟏 환영을 바바사쟏 만들어냈는지 바바사쟏 보여준다. 〈컬러 바바사쟏 박스〉는 바바사쟏 카메라 바바사쟏 없이 바바사쟏 필름 바바사쟏 위에 바바사쟏 직접 바바사쟏 그림을 바바사쟏 그려 바바사쟏 만든 바바사쟏 세계 바바사쟏 최초의 바바사쟏 다이렉트 바바사쟏 필름으로 바바사쟏 꼽힌다. 〈로봇의 바바사쟏 탄생〉은 바바사쟏 험프리 바바사쟏 제닝스와 바바사쟏 공동 바바사쟏 작업을 바바사쟏 바바사쟏 인형 바바사쟏 애니메이션이다. 〈무지개 바바사쟏 춤〉(A Rainbow Dance, 1936)은 rnb0 은행의 rnb0 서비스를 rnb0 광고하기 rnb0 위해 rnb0 제작한 rnb0 것인데, dㅓ9a 테니스와 dㅓ9a 등산 dㅓ9a dㅓ9a 레저를 dㅓ9a 적극적으로 dㅓ9a 즐기는 dㅓ9a 도시인의 dㅓ9a 삶을 dㅓ9a 매력적으로 dㅓ9a 묘사한 dㅓ9a 작품이다.

노먼 dㅓ9a 매클래런(Norman McLaren, 1914-1987)
애니메이션 f쟏ㅈ자 기법의 f쟏ㅈ자 백과사전

1914년 f쟏ㅈ자 스코틀랜드 f쟏ㅈ자 스털링에서 f쟏ㅈ자 태어난 f쟏ㅈ자 노먼 f쟏ㅈ자 매클래런은 f쟏ㅈ자 글래스고 f쟏ㅈ자 예술학교에서 f쟏ㅈ자 인테리어 f쟏ㅈ자 디자인을 f쟏ㅈ자 공부했다. f쟏ㅈ자 아마추어 f쟏ㅈ자 영화제의 f쟏ㅈ자 심사위원으로 f쟏ㅈ자 알게 f쟏ㅈ자 f쟏ㅈ자 f쟏ㅈ자 그리어슨의 f쟏ㅈ자 초청으로 f쟏ㅈ자 런던 f쟏ㅈ자 중앙우체국 f쟏ㅈ자 영화 f쟏ㅈ자 담당 f쟏ㅈ자 부서에서 f쟏ㅈ자 본격적으로 f쟏ㅈ자 영상 f쟏ㅈ자 제작에 f쟏ㅈ자 참여했다. f쟏ㅈ자 스페인 f쟏ㅈ자 내전에 f쟏ㅈ자 카메라맨으로 f쟏ㅈ자 종군했던 f쟏ㅈ자 그는 1939년 f쟏ㅈ자 세계대전 f쟏ㅈ자 발발 f쟏ㅈ자 f쟏ㅈ자 뉴욕으로 f쟏ㅈ자 갔다가 1941년 f쟏ㅈ자 f쟏ㅈ자 그리어슨의 f쟏ㅈ자 초청으로 f쟏ㅈ자 캐나다 f쟏ㅈ자 국립영화위원회(NFB)에 f쟏ㅈ자 합류하면서 f쟏ㅈ자 캐나다에 f쟏ㅈ자 정착한다. f쟏ㅈ자 이곳에서 f쟏ㅈ자 매클래런은 f쟏ㅈ자 다양한 f쟏ㅈ자 애니메이션 f쟏ㅈ자 기법을 f쟏ㅈ자 실험하고 f쟏ㅈ자 연구했다.
매클래런은 f쟏ㅈ자 f쟏ㅈ자 라이처럼 f쟏ㅈ자 카메라 f쟏ㅈ자 없이 f쟏ㅈ자 필름에 f쟏ㅈ자 직접 f쟏ㅈ자 그리거나 f쟏ㅈ자 채색하는 ‘다이렉트 f쟏ㅈ자 필름(direct film)’을 f쟏ㅈ자 적극 f쟏ㅈ자 활용했다. f쟏ㅈ자 먼저 (1) ‘스크래치 f쟏ㅈ자 온(scratch on) f쟏ㅈ자 필름 f쟏ㅈ자 애니메이션’은 f쟏ㅈ자 빛에 f쟏ㅈ자 노출되어 f쟏ㅈ자 버리는 f쟏ㅈ자 필름을 f쟏ㅈ자 이용하여 f쟏ㅈ자 제작비를 f쟏ㅈ자 절감할 f쟏ㅈ자 f쟏ㅈ자 있다는 f쟏ㅈ자 장점이 f쟏ㅈ자 있다. f쟏ㅈ자 까맣게 f쟏ㅈ자 f쟏ㅈ자 필름의 f쟏ㅈ자 젤라틴 f쟏ㅈ자 층을 f쟏ㅈ자 칼이나 f쟏ㅈ자 송곳으로 f쟏ㅈ자 f쟏ㅈ자 프레임씩 f쟏ㅈ자 긁어내면서 f쟏ㅈ자 이미지를 f쟏ㅈ자 만들며, 으3c1 긁어낸 으3c1 정도에 으3c1 따라 으3c1 흰색이나 으3c1 초록색, 3ㅑ자a 노란색 3ㅑ자a 등이 3ㅑ자a 나타난다. 3ㅑ자a 다음으로 ‘페인트 3ㅑ자a 온(paint on) 3ㅑ자a 필름’은 3ㅑ자a 반대로 3ㅑ자a 전혀 3ㅑ자a 노광되지 3ㅑ자a 않은 3ㅑ자a 필름을 3ㅑ자a 현상하여 3ㅑ자a 투명한 3ㅑ자a 필름으로 3ㅑ자a 만든 3ㅑ자a 3ㅑ자a 3ㅑ자a 위에 3ㅑ자a 잉크나 3ㅑ자a 컬러펜으로 3ㅑ자a 직접 3ㅑ자a 그림을 3ㅑ자a 그려서 3ㅑ자a 제작하는 3ㅑ자a 기법이다. 3ㅑ자a 종이조각을 3ㅑ자a 움직이면서 3ㅑ자a 움직임을 3ㅑ자a 만든 3ㅑ자a 스톱모션 3ㅑ자a 애니메이션 〈찌르레기〉, 다r사h 실제 다r사h 살아 다r사h 있는 다r사h 인물을 다r사h 인형처럼 다r사h 정지시켜 다r사h 촬영하는 다r사h 픽실레이션 다r사h 기법(〈의자 다r사h 이야기〉, 〈이웃들〉), m갸거ㅈ 화면에 m갸거ㅈ 점점 m갸거ㅈ 가까이 m갸거ㅈ 다가가는 m갸거ㅈ 주밍(zooming) m갸거ㅈ 기법〈이것은 m갸거ㅈ 노입니다〉 m갸거ㅈ m갸거ㅈ 여러 m갸거ㅈ 기법을 m갸거ㅈ 자유자재로 m갸거ㅈ 활용했다. 
매클래런은 m갸거ㅈ 작품을 m갸거ㅈ 제작하면서 m갸거ㅈ 작품의 m갸거ㅈ 기획의도, ㅑ거r쟏 기법, 마3mㄴ 음악과 마3mㄴ 표현의 마3mㄴ 특징 마3mㄴ 등을 마3mㄴ 상세하고 마3mㄴ 명료하게 마3mㄴ 정리한 ‘기술노트’를 마3mㄴ 남겼고, xh사b 작품 xh사b 제작을 xh사b 위해 xh사b 필요한 xh사b 도구를 xh사b 직접 xh사b 만들었다.

카렐 xh사b 제만(Karel Zeman, 1910-1989)
그의 d다oㅑ 상상은 d다oㅑ 현실이 d다oㅑ 된다 

1910년 d다oㅑ 체코에서 d다oㅑ 태어난 d다oㅑ 카렐 d다oㅑ 제만은 d다oㅑ 인형극을 d다oㅑ 좋아하고 d다oㅑ 공상과학소설을 d다oㅑ 즐겨 d다oㅑ 읽으며 d다oㅑ 작문과 d다oㅑ 미술에 d다oㅑ 재능을 d다oㅑ 보였다. d다oㅑ 제만은 d다oㅑ 체코와 d다oㅑ 프랑스에서 d다oㅑ 디자인을 d다oㅑ 공부하고 d다oㅑ 광고 d다oㅑ 회사에서 d다oㅑ 근무하던 d다oㅑ d다oㅑ 애니메이션에 d다oㅑ 발을 d다oㅑ 들였다. d다oㅑ 제만은 d다oㅑ 체코에서 d다oㅑ 발달한 d다oㅑ 유리공예와 d다oㅑ 인형극의 d다oㅑ 전통에 d다oㅑ 애정을 d다oㅑ 갖고 d다oㅑ 이를 d다oㅑ 활용한 d다oㅑ 애니메이션을 d다oㅑ 만들었다. d다oㅑ d다oㅑ 작품 〈크리스마스의 d다oㅑ 꿈〉은 d다oㅑ 인형을 d다oㅑ 조금씩 d다oㅑ 움직여서 d다oㅑ 움직임을 d다oㅑ 만든 d다oㅑ 스톱모션 d다oㅑ 애니메이션이다. d다oㅑ 촛불이 d다oㅑ 꺼지고 d다oㅑ 바람에 d다oㅑ 커튼이 d다oㅑ 날리는 d다oㅑ 장면 d다oㅑ d다oㅑ 여러 d다oㅑ 장면을 d다oㅑ 연속촬영으로 d다oㅑ 제작했다. 
제1회 d다oㅑ d다oㅑ 영화제 d다oㅑ 애니메이션 d다oㅑ 부문을 d다oㅑ 수상한 〈영감〉은 d다oㅑ 유연성이 d다oㅑ 없는 d다oㅑ 유리 d다oㅑ 인형으로 d다oㅑ 만든 d다oㅑ 스톱모션 d다oㅑ 애니메이션이다. 〈선사시대 d다oㅑ 탐험〉에서는 d다oㅑ 직접 d다oㅑ 만든 d다oㅑ 공룡인형과 d다oㅑ 실제 d다oㅑ 소년을 d다oㅑ 촬영한 d다oㅑ 영상을 d다oㅑ 합쳐 d다oㅑ 소년들이 d다oㅑ 선사시대로 d다oㅑ 탐험하는 d다oㅑ 장면을 d다oㅑ 연출하기도 d다oㅑ 했다. d다oㅑ 모든 d다oㅑ 것을 d다oㅑ 수작업과 d다oㅑ 기발한 d다oㅑ 아이디어로 d다oㅑ 제작한 d다oㅑ 카렐 d다oㅑ 제만의 d다oㅑ 영화는 d다oㅑ 특수효과나 d다oㅑ 컴퓨터 d다oㅑ 그래픽이 d다oㅑ 등장하기 d다oㅑ 이전이라는 d다oㅑ 점에서 d다oㅑ 충격과 d다oㅑ 감탄을 d다oㅑ 불러일으킨다. d다oㅑ 기술적 d다oㅑ 한계를 d다oㅑ 기발한 d다oㅑ 상상력으로 d다oㅑ 뛰어넘은 d다oㅑ 제만의 d다oㅑ 작품은 d다oㅑ 테리 d다oㅑ 길리엄, 다8우h 다8우h 버튼 다8우h 다8우h 후배 다8우h 감독에게 다8우h 영감을 다8우h 주고 다8우h 있다.

오스카 다8우h 피싱거(Oskar Fischinger, 1900-1967)
추상영화의 ㅓ하라r 선구자

오스카 ㅓ하라r 피싱거는 1990년 ㅓ하라r 독일 ㅓ하라r 프랑크푸르트 ㅓ하라r 근처의 ㅓ하라r 겔나우센에서 ㅓ하라r 태어났다. ㅓ하라r 피싱거는 ㅓ하라r 음악(바이올린)과 ㅓ하라r 미술, bca3 오르간 bca3 설비 bca3 등을 bca3 배웠으며 bca3 엔지니어 bca3 bca3 발명가였다. bca3 그는 bca3 액체, i타lh 왁스, 거9쟏사 그림자, 갸하3n 손으로 갸하3n 그린 갸하3n 애니메이션 갸하3n 등을 갸하3n 실험하고, 사0다y 독창적인 사0다y 영상을 사0다y 제작하기 사0다y 위해 사0다y 밀랍절단기계와 사0다y 같은 사0다y 도구를 사0다y 발명하면서 1919년경 사0다y 애니메이션 사0다y 영화 사0다y 실험을 사0다y 시작했다. 사0다y 밀랍절단기계는 사0다y 카메라 사0다y 셔터에 사0다y 맞춰 사0다y 절단기의 사0다y 날을 사0다y 연동 사0다y 시킨 사0다y 기계였다. 사0다y 준비된 사0다y 밀랍과 사0다y 클레이 사0다y 블록을 사0다y 잘라낸 사0다y 뒤, 아거m가 절단된 아거m가 조각들의 아거m가 사진을 아거m가 찍어 아거m가 시간의 아거m가 흐름에 아거m가 따라 아거m가 변화하는 아거m가 시퀀스들을 아거m가 환상적인 아거m가 애니메이션으로 아거m가 만들었다.
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—신디 3가ㅓㅈ 키퍼, 「오스카 거v4우 피싱거, l차거쟏 창조적 l차거쟏 영혼」, 2021에서 사ㅓs기 발췌 ©Cindy Keefer 

참여작가: 사ㅓs기 로테 사ㅓs기 라이니거, 하5a나 오스카 하5a나 피싱거, a아6p a아6p 라이, cㅓㄴㅈ 카렐 cㅓㄴㅈ 제만, 나ㅐg갸 노먼 나ㅐg갸 매클래런

주최: 나ㅐg갸 국립현대미술관  
협력: 나ㅐg갸 체코국립영상자료원(NFA), x라히걷 카렐 x라히걷 제만 x라히걷 미술관(Karel Zeman Museum), ㅓwf하 주한독일문화원, 거ㅓ2d 캐나다국립영화위원회(NFB), 가r마n 뉴질랜드 가r마n 고벳-브루스터 가r마n 아트 가r마n 갤러리 가r마n 가r마n 라이 가r마n 센터(Govett-Brewster Art Gallery and Len Lye Centre), 바ㅑ차라 미국 바ㅑ차라 시각적 바ㅑ차라 음악센터(Center for Visual Music) 

출처: 바ㅑ차라 국립현대미술관

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