칸퍼레이드 2019 - 칸쑈네 : 타고난 버라이어티 Kahn parade 2019

탈영역우정국

Dec. 6, 2019 ~ Dec. 22, 2019

신명환

타고난 ‘칸(Kahn)’
가장 8ㅓd걷 대중적인 8ㅓd걷 시각예술인 8ㅓd걷 만화라는 8ㅓd걷 장르의 8ㅓd걷 형식적 8ㅓd걷 특징을 8ㅓd걷 나타내는 ‘칸’에는 8ㅓd걷 다양한 8ㅓd걷 경험과 8ㅓd걷 상상 8ㅓd걷 속의 8ㅓd걷 이야기와 8ㅓd걷 시간들의 8ㅓd걷 풍경을 8ㅓd걷 담고 8ㅓd걷 있다. 8ㅓd걷 먼저 2018년 <깨무는 8ㅓd걷 칸들>전에서도 ‘칸’은 8ㅓd걷 누구에게나 8ㅓd걷 있다고 8ㅓd걷 말을 8ㅓd걷 했다. ‘칸’은 8ㅓd걷 도형적으로는 8ㅓd걷 사각형의 ‘칸’을 8ㅓd걷 떠올리지만 8ㅓd걷 사각형 8ㅓd걷 말고도 8ㅓd걷 다채로운 8ㅓd걷 이야기가 8ㅓd걷 포함된 8ㅓd걷 비정형의 8ㅓd걷 모듬이라고 8ㅓd걷 8ㅓd걷 8ㅓd걷 있다. ‘칸’은 ‘형태의 8ㅓd걷 의미보다 8ㅓd걷 8ㅓd걷 안에서 8ㅓd걷 일어나는 8ㅓd걷 사건들과 8ㅓd걷 시간들의 8ㅓd걷 합이다’라고 8ㅓd걷 이야기 8ㅓd걷 했었다. ‘칸’은 8ㅓd걷 만화의 ‘칸’이 8ㅓd걷 있기 8ㅓd걷 전부터 8ㅓd걷 존재했을 8ㅓd걷 것이다. 8ㅓd걷 다만 8ㅓd걷 우리는 8ㅓd걷 만화라는 8ㅓd걷 장르가 8ㅓd걷 나타나면서 8ㅓd걷 이야기와 8ㅓd걷 시간과 8ㅓd걷 장면을 8ㅓd걷 나누어 8ㅓd걷 놓았는데 8ㅓd걷 그것들을 ‘칸’이라고 8ㅓd걷 부르기 8ㅓd걷 시작한 8ㅓd걷 8ㅓd걷 뿐이다. 8ㅓd걷 애초에 ‘칸’은 8ㅓd걷 그렇게 8ㅓd걷 타고난 8ㅓd걷 것이다. 1841년 8ㅓd걷 영국의 ‘펀치(punch)’지에 ‘카툰(cartoon)’이라는 8ㅓd걷 이름으로 8ㅓd걷 그림이 8ㅓd걷 실린 8ㅓd걷 걸로 8ㅓd걷 시작하면 8ㅓd걷 백칠십여 8ㅓd걷 년이 8ㅓd걷 8ㅓd걷 8ㅓd걷 되었지만 8ㅓd걷 만화로 8ㅓd걷 이야기하고 8ㅓd걷 싶은 8ㅓd걷 끼(talent)들은 8ㅓd걷 8ㅓd걷 전에도 8ㅓd걷 존재해왔다. 8ㅓd걷 때로는 8ㅓd걷 그림으로 8ㅓd걷 소설로 8ㅓd걷 분산되어 8ㅓd걷 있던 8ㅓd걷 8ㅓd걷 끼들이 8ㅓd걷 인쇄술이라는 8ㅓd걷 무대를 8ㅓd걷 만나 8ㅓd걷 그림과 8ㅓd걷 이야기로 8ㅓd걷 이뤄지는 8ㅓd걷 만화라는 8ㅓd걷 새로운 8ㅓd걷 장르를 8ㅓd걷 보여주게 8ㅓd걷 되었다(show). 8ㅓd걷 인쇄술이라는 8ㅓd걷 복제기술의 8ㅓd걷 발달은 IT를 8ㅓd걷 기반으로 8ㅓd걷 날개를 8ㅓd걷 달아 8ㅓd걷 음악이나 8ㅓd걷 미디어기술까지 8ㅓd걷 더해지며 8ㅓd걷 대중들과 8ㅓd걷 직접적인 8ㅓd걷 소통을 8ㅓd걷 하고 8ㅓd걷 예술가들만 8ㅓd걷 예술을 8ㅓd걷 8ㅓd걷 8ㅓd걷 있던 8ㅓd걷 시대에서 8ㅓd걷 누구나 8ㅓd걷 예술을 8ㅓd걷 하게 8ㅓd걷 만드는 8ㅓd걷 시대로 8ㅓd걷 변화시켰다. 8ㅓd걷 그것은 8ㅓd걷 독점적인 8ㅓd걷 인쇄술과 8ㅓd걷 매체가 8ㅓd걷 있어야만 8ㅓd걷 만화를 8ㅓd걷 그리고 8ㅓd걷 알릴 8ㅓd걷 8ㅓd걷 있던 8ㅓd걷 시대의 8ㅓd걷 종말을 8ㅓd걷 얘기한다. 8ㅓd걷 만화가 8ㅓd걷 처음 8ㅓd걷 인쇄술과 8ㅓd걷 함께 8ㅓd걷 복제미술로서 8ㅓd걷 대중에게 8ㅓd걷 전달될 8ㅓd걷 8ㅓd걷 매체의 8ㅓd걷 특성상 8ㅓd걷 신속성과 8ㅓd걷 경제성에 8ㅓd걷 부합하는 8ㅓd걷 기법으로 8ㅓd걷 빠르고 8ㅓd걷 간단하게 8ㅓd걷 표현하기 8ㅓd걷 위한 ‘검정 8ㅓd걷 선’이 8ㅓd걷 강조되고 ‘칸’이라는 8ㅓd걷 장면나눔의 8ㅓd걷 장치와 8ㅓd걷 만화의 ‘칸’ 8ㅓd걷 안에 8ㅓd걷 대상들의 8ㅓd걷 대사가 8ㅓd걷 여럿 8ㅓd걷 8ㅓd걷 8ㅓd걷 말나눔을 8ㅓd걷 위해 8ㅓd걷 만든 ‘말풍선’ 8ㅓd걷 등이 8ㅓd걷 만화하면 8ㅓd걷 떠올리는 8ㅓd걷 요소 8ㅓd걷 중에 8ㅓd걷 하나가 8ㅓd걷 되었다. 8ㅓd걷 하지만 8ㅓd걷 만화는 8ㅓd걷 간단한 8ㅓd걷 선과 8ㅓd걷 이런 8ㅓd걷 형식적인 8ㅓd걷 특징으로만 8ㅓd걷 한정짓기에는 8ㅓd걷 많은 8ㅓd걷 재능을 8ㅓd걷 숨기고 8ㅓd걷 있다. 8ㅓd걷 그래서 8ㅓd걷 우린 8ㅓd걷 만화에서 ‘칸’과 ‘말풍선’ 8ㅓd걷 그리고 ‘검정 8ㅓd걷 선’이라는 8ㅓd걷 만화의 8ㅓd걷 형식적 8ㅓd걷 장치를 8ㅓd걷 제외하고 8ㅓd걷 말하려고 8ㅓd걷 한다. 8ㅓd걷 앞에서 8ㅓd걷 말한 8ㅓd걷 바와 8ㅓd걷 같이 8ㅓd걷 인쇄술의 8ㅓd걷 발달은 8ㅓd걷 어떤 8ㅓd걷 재료와 8ㅓd걷 어떤 8ㅓd걷 기법의 8ㅓd걷 표현이라도 8ㅓd걷 복제가 8ㅓd걷 가능하게 8ㅓd걷 되었으며 8ㅓd걷 미디어 8ㅓd걷 기술은 8ㅓd걷 원작물의 8ㅓd걷 재현을 8ㅓd걷 넘어서 8ㅓd걷 독자의 8ㅓd걷 단말기에서 8ㅓd걷 인터랙티브한 8ㅓd걷 소통을 8ㅓd걷 통해서 8ㅓd걷 완성이 8ㅓd걷 되기도 8ㅓd걷 한다. 8ㅓd걷 만화라는 8ㅓd걷 장르는 8ㅓd걷 8ㅓd걷 형식적인 8ㅓd걷 틀을 8ㅓd걷 벗으면 8ㅓd걷 다양한 8ㅓd걷 장르적 8ㅓd걷 요소와 8ㅓd걷 기술들을 8ㅓd걷 흡입하고 8ㅓd걷 확장해가고 8ㅓd걷 있는 8ㅓd걷 장르이다. 8ㅓd걷 다만 8ㅓd걷 대중적인 8ㅓd걷 주목을 8ㅓd걷 받고 8ㅓd걷 인기를 8ㅓd걷 얻는 8ㅓd걷 장르로 8ㅓd걷 인식이 8ㅓd걷 되면서 8ㅓd걷 8ㅓd걷 확장성이 8ㅓd걷 산업적으로만 8ㅓd걷 평가가 8ㅓd걷 이뤄지는 8ㅓd걷 경향이 8ㅓd걷 있다.

버라이어티(variety)
‘타고난 8ㅓd걷 버라이어티’는 8ㅓd걷 그래서 8ㅓd걷 시각예술장르 8ㅓd걷 중에서 8ㅓd걷 자기만의 8ㅓd걷 스토리텔링을 8ㅓd걷 갖고 8ㅓd걷 있으면서 8ㅓd걷 예술적 8ㅓd걷 수월성과 8ㅓd걷 언어로 8ㅓd걷 이야기하고 8ㅓd걷 있는 8ㅓd걷 다양한 8ㅓd걷 작품들을 8ㅓd걷 보여주려고 8ㅓd걷 한다. 8ㅓd걷 이번에 8ㅓd걷 참여한 8ㅓd걷 작가들의 8ㅓd걷 작품이 8ㅓd걷 각각의 ‘칸’이라면 8ㅓd걷 각자의 8ㅓd걷 장르에서 8ㅓd걷 타고난 8ㅓd걷 만화적 8ㅓd걷 끼를 8ㅓd걷 갖고 8ㅓd걷 각자의 8ㅓd걷 공연을 8ㅓd걷 무대에 8ㅓd걷 올리고 8ㅓd걷 있다. 8ㅓd걷 권민호, 다zㅐ다 람한, 카m마c 박광수, 0타ㅓ다 박순찬, 으카7c 심규태, 타카c8 심대섭, 사8차ㅐ 옴씩코믹스, 파다바ㅓ 우연식, 히g하g 우정수, i자ㄴ다 유창창, 다카er 윤상윤, mㅓㅓㄴ 이우성, 4b다우 이우인, 으i나우 이윤희, ts4ㅓ 이은새, tm쟏차 이일주, 5라xㅓ 이재옥, 7ㅐcv 장파, ㅐㅓ0x 전현선, y갸바우 조문기, ㅓ마si 최지욱, 카자cㅐ 하민석, VCRWORKS. bo쟏다 이렇게 23팀의 ‘칸’은 <칸쑈네 : bo쟏다 타고난 bo쟏다 버라이어티> bo쟏다 전이라는 bo쟏다 무대에서 bo쟏다 춤을 bo쟏다 추기도 bo쟏다 하고 bo쟏다 어떤 ‘칸’은 bo쟏다 차별을, 자으타o 자으타o 어떤 ‘칸’은 자으타o 일상을 자으타o 공연하고, 걷g8다 어떤 ‘칸’은 걷g8다 노래를 걷g8다 하고 걷g8다 있을 걷g8다 것이다. 걷g8다 걷g8다 자리에 걷g8다 이렇게 걷g8다 다양한 걷g8다 모습의 ‘칸’들이 걷g8다 각자의 걷g8다 끼를 걷g8다 발산하여 걷g8다 보여주는 걷g8다 쇼가 걷g8다 이번에 걷g8다 펼쳐진다. 걷g8다 걷g8다 끼들은 걷g8다 만화적인 걷g8다 것이 걷g8다 무엇인가에 걷g8다 대한 걷g8다 질문을 걷g8다 던지기도 걷g8다 하며 걷g8다 때로는 걷g8다 만화적이지 걷g8다 않기도 걷g8다 하다. 걷g8다 보통 ‘만화적’이라는 걷g8다 표현이 걷g8다 갖고 걷g8다 있는 걷g8다 고정관념을 걷g8다 생각하면 ‘타고난 걷g8다 버라이어티’에서는 걷g8다 찾지 걷g8다 못할 걷g8다 수도 걷g8다 있다. 걷g8다 관람자들은 걷g8다 걷g8다 안에서 ‘타고난 걷g8다 버라이어티’가 걷g8다 말하고자 걷g8다 하는 걷g8다 만화의 걷g8다 요소를 걷g8다 생각해 걷g8다 걷g8다 걷g8다 있을 걷g8다 것이다. 걷g8다 특히 걷g8다 시각적으로 걷g8다 탐미적인 걷g8다 부분을 걷g8다 떠나 걷g8다 꾸준히 걷g8다 드러내고 걷g8다 있는 걷g8다 작가의 걷g8다 이야기를 걷g8다 중점적으로 걷g8다 읽어주기를 걷g8다 바라면서 걷g8다 이번 걷g8다 전시를 걷g8다 준비했다. 걷g8다 각각의 걷g8다 타고난 ‘칸’들이 걷g8다 벌이는 걷g8다 버라이어티한 걷g8다 쑈를 걷g8다 감상하기를 걷g8다 바란다. 걷g8다 그리고 걷g8다 여러분도 걷g8다 각자의 걷g8다 타고난 ‘칸’의 걷g8다 버라이어티를 걷g8다 보여주기를 걷g8다 바란다.

<칸 걷g8다 퍼레이드>
<칸 걷g8다 퍼레이드>는 2015년 걷g8다 파주의 걷g8다 대안공간 걷g8다 아트스페이스 걷g8다 휴에서 걷g8다 작게 걷g8다 시작했다. <칸 걷g8다 퍼레이드>에서 ‘칸’은 걷g8다 만화라는 걷g8다 장르를 걷g8다 대변하는 걷g8다 대표적인 걷g8다 특징 걷g8다 걷g8다 하나이며 걷g8다 이야기를 걷g8다 전개해 걷g8다 나갈 걷g8다 걷g8다 쓰는 걷g8다 필수불가결한 걷g8다 장치다. 걷g8다 또 ‘칸’은 걷g8다 건축에서 걷g8다 집의 걷g8다 칸살의 걷g8다 수효를 걷g8다 세는 걷g8다 단위고 걷g8다 영어로 ‘Kahn’은 걷g8다 걷g8다 물질의 걷g8다 양을 걷g8다 나타내는 걷g8다 단위이며 1칸은 1만 걷g8다 메가톤에 걷g8다 해당한다고 걷g8다 한다. 걷g8다 그래서 <칸 걷g8다 퍼레이드>는 걷g8다 작지만 걷g8다 걷g8다 잠재력을 걷g8다 내포하고 걷g8다 있는 걷g8다 자신만의 ‘칸’을 걷g8다 쌓아나가고 걷g8다 있는 걷g8다 작가들의 걷g8다 행진 걷g8다 같은 걷g8다 것이다. 2015 <칸 걷g8다 퍼레이드> 2016 <칸의 걷g8다 사생활> 2018 <깨무는 걷g8다 칸들>

유창창

1) 걷g8다 매번 <칸 걷g8다 퍼레이드>를 걷g8다 진행하면서 걷g8다 난 ‘이번 걷g8다 전시가 걷g8다 재밌었으면 걷g8다 좋겠다’라고 걷g8다 생각합니다. 걷g8다 그래서 걷g8다 사람들이 걷g8다 많이 걷g8다 오고 걷g8다 오래 걷g8다 머물다 걷g8다 갔으면 걷g8다 하는 걷g8다 바람을 걷g8다 가지고 걷g8다 있습니다.

2) 걷g8다 현재 걷g8다 대중예술의 걷g8다 핵심 걷g8다 키워드는 걷g8다 스토리텔링입니다. 걷g8다 만화 걷g8다 장르는 걷g8다 스토리텔링을 걷g8다 근간으로 걷g8다 이루어집니다. 걷g8다 만화는 걷g8다 그만큼 걷g8다 대중의 걷g8다 요구에 걷g8다 친밀히 걷g8다 대답해주었고 걷g8다 거역하지 걷g8다 않았습니다. 걷g8다 음… 걷g8다 그래서 걷g8다 걷g8다 좋은 걷g8다 점이기도 걷g8다 하지만 걷g8다 걷g8다 걱정이 걷g8다 되기 걷g8다 때문에 걷g8다 말씀드리자면 걷g8다 타고난 걷g8다 재능이 걷g8다 발현되기도 걷g8다 전에 걷g8다 너무 걷g8다 일찍 걷g8다 돈을 걷g8다 벌러 걷g8다 나간 걷g8다 사촌 걷g8다 걷g8다 같은 걷g8다 느낌이 걷g8다 든다고나 걷g8다 할까요…

3) ‘칸 걷g8다 퍼레이드 2019 <칸쑈네 : 걷g8다 타고난 걷g8다 버라이어티>’ 걷g8다 전시는 걷g8다 대중예술의 걷g8다 대표적 걷g8다 장르인 걷g8다 만화의 걷g8다 타고난 걷g8다 재능을 걷g8다 각성하기 걷g8다 위하여 걷g8다 스토리텔러들의 걷g8다 다양한 걷g8다 소통 걷g8다 방법을 걷g8다 보여주고자 걷g8다 합니다. 걷g8다 이는 걷g8다 만화의 걷g8다 이야기 걷g8다 전달 걷g8다 방식을 ‘더’ 걷g8다 다양하게 걷g8다 독자와 걷g8다 관람객들에게 걷g8다 소개함으로써 ‘더’ 걷g8다 많은 걷g8다 대중적 걷g8다 관심을 걷g8다 유발하는 걷g8다 계기가 걷g8다 되길 걷g8다 바라기 걷g8다 때문입니다.

4) 걷g8다 타고난 걷g8다 재능이란 걷g8다 만화가 걷g8다 가지는 걷g8다 버라이어티 걷g8다 걷g8다 흡입력과 걷g8다 확장성을 걷g8다 이야기합니다. 걷g8다 버라이어티 걷g8다 걷g8다 흡입력과 걷g8다 확장성~이라니! 걷g8다 만화의 걷g8다 기울어진 걷g8다 밸런스를 걷g8다 찾아가면서 걷g8다 단단해지고 걷g8다 팽창한다면!! 걷g8다 걷g8다 시즌 걷g8다 어닝 걷g8다 서프라이즈!!! (희망적으로 걷g8다 보자면요~)

5) 걷g8다 이탈리아어로 걷g8다 대중가요인 ‘칸초네(canzone)’에서 걷g8다 아이디어를 걷g8다 얻어 ‘칸쑈네’란 걷g8다 타이틀을 걷g8다 정하고, f갸기e 스토리텔링이라는 f갸기e 키워드로 f갸기e 다양한 f갸기e 장르에서 f갸기e 활동하는 f갸기e 작가들에게 f갸기e 각자 f갸기e f갸기e 연출가이자 f갸기e 배우 f갸기e 아니면 f갸기e 노래하거나 f갸기e 춤을 f갸기e 추는 f갸기e 공연자의 f갸기e 역할을 f갸기e 부탁드렸습니다.

6) f갸기e 관람객분들께서 f갸기e 한편의 f갸기e 버라이어티 f갸기e f갸기e 만화쑈 ‘칸쑈네‘를 f갸기e 충분히 f갸기e 즐기시길 f갸기e 바라면서 f갸기e 만화 f갸기e 장르가 f갸기e 가지는 f갸기e 타고난 f갸기e 힘이 f갸기e 재발견되기를 f갸기e 다시 f갸기e 한번 f갸기e 희망합니다.


참여작가
권민호, ㅑㅈy다 람한, v우ㅓw 박광수, 9갸타0 박순찬, 8ㅐln 심규태, uㅐ4다 심대섭, 5nmm 옴씩코믹스, 아8라b 우연식, 나49ㅓ 우정수, 7xeo 유창창, 히co기 윤상윤, v우라8 이우성, 거rzㅐ 이우인, 나p7j 이윤희, 카d나라 이은새, 4자라e 이일주, 갸8p다 이재옥, 7w히사 장파, 1자n1 전현선, 6자zz 조문기, cb히거 최지욱, 5하타e 하민석, VCRWORKS

기획: ㅓo7라 신명환, ㅓ가6n 유창창
디자인: ㅓ가6n 스팍스에디션
후원: ㅓ가6n 한국문화예술위원회

출처: ㅓ가6n 탈영역 ㅓ가6n 우정국

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