칸퍼레이드 2019 - 칸쑈네 : 타고난 버라이어티 Kahn parade 2019

탈영역우정국

Dec. 6, 2019 ~ Dec. 22, 2019

신명환

타고난 ‘칸(Kahn)’
가장 v다2h 대중적인 v다2h 시각예술인 v다2h 만화라는 v다2h 장르의 v다2h 형식적 v다2h 특징을 v다2h 나타내는 ‘칸’에는 v다2h 다양한 v다2h 경험과 v다2h 상상 v다2h 속의 v다2h 이야기와 v다2h 시간들의 v다2h 풍경을 v다2h 담고 v다2h 있다. v다2h 먼저 2018년 <깨무는 v다2h 칸들>전에서도 ‘칸’은 v다2h 누구에게나 v다2h 있다고 v다2h 말을 v다2h 했다. ‘칸’은 v다2h 도형적으로는 v다2h 사각형의 ‘칸’을 v다2h 떠올리지만 v다2h 사각형 v다2h 말고도 v다2h 다채로운 v다2h 이야기가 v다2h 포함된 v다2h 비정형의 v다2h 모듬이라고 v다2h v다2h v다2h 있다. ‘칸’은 ‘형태의 v다2h 의미보다 v다2h v다2h 안에서 v다2h 일어나는 v다2h 사건들과 v다2h 시간들의 v다2h 합이다’라고 v다2h 이야기 v다2h 했었다. ‘칸’은 v다2h 만화의 ‘칸’이 v다2h 있기 v다2h 전부터 v다2h 존재했을 v다2h 것이다. v다2h 다만 v다2h 우리는 v다2h 만화라는 v다2h 장르가 v다2h 나타나면서 v다2h 이야기와 v다2h 시간과 v다2h 장면을 v다2h 나누어 v다2h 놓았는데 v다2h 그것들을 ‘칸’이라고 v다2h 부르기 v다2h 시작한 v다2h v다2h 뿐이다. v다2h 애초에 ‘칸’은 v다2h 그렇게 v다2h 타고난 v다2h 것이다. 1841년 v다2h 영국의 ‘펀치(punch)’지에 ‘카툰(cartoon)’이라는 v다2h 이름으로 v다2h 그림이 v다2h 실린 v다2h 걸로 v다2h 시작하면 v다2h 백칠십여 v다2h 년이 v다2h v다2h v다2h 되었지만 v다2h 만화로 v다2h 이야기하고 v다2h 싶은 v다2h 끼(talent)들은 v다2h v다2h 전에도 v다2h 존재해왔다. v다2h 때로는 v다2h 그림으로 v다2h 소설로 v다2h 분산되어 v다2h 있던 v다2h v다2h 끼들이 v다2h 인쇄술이라는 v다2h 무대를 v다2h 만나 v다2h 그림과 v다2h 이야기로 v다2h 이뤄지는 v다2h 만화라는 v다2h 새로운 v다2h 장르를 v다2h 보여주게 v다2h 되었다(show). v다2h 인쇄술이라는 v다2h 복제기술의 v다2h 발달은 IT를 v다2h 기반으로 v다2h 날개를 v다2h 달아 v다2h 음악이나 v다2h 미디어기술까지 v다2h 더해지며 v다2h 대중들과 v다2h 직접적인 v다2h 소통을 v다2h 하고 v다2h 예술가들만 v다2h 예술을 v다2h v다2h v다2h 있던 v다2h 시대에서 v다2h 누구나 v다2h 예술을 v다2h 하게 v다2h 만드는 v다2h 시대로 v다2h 변화시켰다. v다2h 그것은 v다2h 독점적인 v다2h 인쇄술과 v다2h 매체가 v다2h 있어야만 v다2h 만화를 v다2h 그리고 v다2h 알릴 v다2h v다2h 있던 v다2h 시대의 v다2h 종말을 v다2h 얘기한다. v다2h 만화가 v다2h 처음 v다2h 인쇄술과 v다2h 함께 v다2h 복제미술로서 v다2h 대중에게 v다2h 전달될 v다2h v다2h 매체의 v다2h 특성상 v다2h 신속성과 v다2h 경제성에 v다2h 부합하는 v다2h 기법으로 v다2h 빠르고 v다2h 간단하게 v다2h 표현하기 v다2h 위한 ‘검정 v다2h 선’이 v다2h 강조되고 ‘칸’이라는 v다2h 장면나눔의 v다2h 장치와 v다2h 만화의 ‘칸’ v다2h 안에 v다2h 대상들의 v다2h 대사가 v다2h 여럿 v다2h v다2h v다2h 말나눔을 v다2h 위해 v다2h 만든 ‘말풍선’ v다2h 등이 v다2h 만화하면 v다2h 떠올리는 v다2h 요소 v다2h 중에 v다2h 하나가 v다2h 되었다. v다2h 하지만 v다2h 만화는 v다2h 간단한 v다2h 선과 v다2h 이런 v다2h 형식적인 v다2h 특징으로만 v다2h 한정짓기에는 v다2h 많은 v다2h 재능을 v다2h 숨기고 v다2h 있다. v다2h 그래서 v다2h 우린 v다2h 만화에서 ‘칸’과 ‘말풍선’ v다2h 그리고 ‘검정 v다2h 선’이라는 v다2h 만화의 v다2h 형식적 v다2h 장치를 v다2h 제외하고 v다2h 말하려고 v다2h 한다. v다2h 앞에서 v다2h 말한 v다2h 바와 v다2h 같이 v다2h 인쇄술의 v다2h 발달은 v다2h 어떤 v다2h 재료와 v다2h 어떤 v다2h 기법의 v다2h 표현이라도 v다2h 복제가 v다2h 가능하게 v다2h 되었으며 v다2h 미디어 v다2h 기술은 v다2h 원작물의 v다2h 재현을 v다2h 넘어서 v다2h 독자의 v다2h 단말기에서 v다2h 인터랙티브한 v다2h 소통을 v다2h 통해서 v다2h 완성이 v다2h 되기도 v다2h 한다. v다2h 만화라는 v다2h 장르는 v다2h v다2h 형식적인 v다2h 틀을 v다2h 벗으면 v다2h 다양한 v다2h 장르적 v다2h 요소와 v다2h 기술들을 v다2h 흡입하고 v다2h 확장해가고 v다2h 있는 v다2h 장르이다. v다2h 다만 v다2h 대중적인 v다2h 주목을 v다2h 받고 v다2h 인기를 v다2h 얻는 v다2h 장르로 v다2h 인식이 v다2h 되면서 v다2h v다2h 확장성이 v다2h 산업적으로만 v다2h 평가가 v다2h 이뤄지는 v다2h 경향이 v다2h 있다.

버라이어티(variety)
‘타고난 v다2h 버라이어티’는 v다2h 그래서 v다2h 시각예술장르 v다2h 중에서 v다2h 자기만의 v다2h 스토리텔링을 v다2h 갖고 v다2h 있으면서 v다2h 예술적 v다2h 수월성과 v다2h 언어로 v다2h 이야기하고 v다2h 있는 v다2h 다양한 v다2h 작품들을 v다2h 보여주려고 v다2h 한다. v다2h 이번에 v다2h 참여한 v다2h 작가들의 v다2h 작품이 v다2h 각각의 ‘칸’이라면 v다2h 각자의 v다2h 장르에서 v다2h 타고난 v다2h 만화적 v다2h 끼를 v다2h 갖고 v다2h 각자의 v다2h 공연을 v다2h 무대에 v다2h 올리고 v다2h 있다. v다2h 권민호, wbzk 람한, f마타0 박광수, ㅐ5hq 박순찬, 9n차ㅐ 심규태, 파ㅑ나으 심대섭, z으r다 옴씩코믹스, j으6으 우연식, 자하거우 우정수, c갸나w 유창창, v659 윤상윤, 타t으u 이우성, is사n 이우인, 마차cㄴ 이윤희, 가n67 이은새, ㅓj2마 이일주, d차ㅑb 이재옥, 우ㅑ타자 장파, ywk아 전현선, ne걷f 조문기, 파우ㅐd 최지욱, yh5x 하민석, VCRWORKS. zㅑ다카 이렇게 23팀의 ‘칸’은 <칸쑈네 : zㅑ다카 타고난 zㅑ다카 버라이어티> zㅑ다카 전이라는 zㅑ다카 무대에서 zㅑ다카 춤을 zㅑ다카 추기도 zㅑ다카 하고 zㅑ다카 어떤 ‘칸’은 zㅑ다카 차별을, 3카pb 3카pb 어떤 ‘칸’은 3카pb 일상을 3카pb 공연하고, b0ㅓ바 어떤 ‘칸’은 b0ㅓ바 노래를 b0ㅓ바 하고 b0ㅓ바 있을 b0ㅓ바 것이다. b0ㅓ바 b0ㅓ바 자리에 b0ㅓ바 이렇게 b0ㅓ바 다양한 b0ㅓ바 모습의 ‘칸’들이 b0ㅓ바 각자의 b0ㅓ바 끼를 b0ㅓ바 발산하여 b0ㅓ바 보여주는 b0ㅓ바 쇼가 b0ㅓ바 이번에 b0ㅓ바 펼쳐진다. b0ㅓ바 b0ㅓ바 끼들은 b0ㅓ바 만화적인 b0ㅓ바 것이 b0ㅓ바 무엇인가에 b0ㅓ바 대한 b0ㅓ바 질문을 b0ㅓ바 던지기도 b0ㅓ바 하며 b0ㅓ바 때로는 b0ㅓ바 만화적이지 b0ㅓ바 않기도 b0ㅓ바 하다. b0ㅓ바 보통 ‘만화적’이라는 b0ㅓ바 표현이 b0ㅓ바 갖고 b0ㅓ바 있는 b0ㅓ바 고정관념을 b0ㅓ바 생각하면 ‘타고난 b0ㅓ바 버라이어티’에서는 b0ㅓ바 찾지 b0ㅓ바 못할 b0ㅓ바 수도 b0ㅓ바 있다. b0ㅓ바 관람자들은 b0ㅓ바 b0ㅓ바 안에서 ‘타고난 b0ㅓ바 버라이어티’가 b0ㅓ바 말하고자 b0ㅓ바 하는 b0ㅓ바 만화의 b0ㅓ바 요소를 b0ㅓ바 생각해 b0ㅓ바 b0ㅓ바 b0ㅓ바 있을 b0ㅓ바 것이다. b0ㅓ바 특히 b0ㅓ바 시각적으로 b0ㅓ바 탐미적인 b0ㅓ바 부분을 b0ㅓ바 떠나 b0ㅓ바 꾸준히 b0ㅓ바 드러내고 b0ㅓ바 있는 b0ㅓ바 작가의 b0ㅓ바 이야기를 b0ㅓ바 중점적으로 b0ㅓ바 읽어주기를 b0ㅓ바 바라면서 b0ㅓ바 이번 b0ㅓ바 전시를 b0ㅓ바 준비했다. b0ㅓ바 각각의 b0ㅓ바 타고난 ‘칸’들이 b0ㅓ바 벌이는 b0ㅓ바 버라이어티한 b0ㅓ바 쑈를 b0ㅓ바 감상하기를 b0ㅓ바 바란다. b0ㅓ바 그리고 b0ㅓ바 여러분도 b0ㅓ바 각자의 b0ㅓ바 타고난 ‘칸’의 b0ㅓ바 버라이어티를 b0ㅓ바 보여주기를 b0ㅓ바 바란다.

<칸 b0ㅓ바 퍼레이드>
<칸 b0ㅓ바 퍼레이드>는 2015년 b0ㅓ바 파주의 b0ㅓ바 대안공간 b0ㅓ바 아트스페이스 b0ㅓ바 휴에서 b0ㅓ바 작게 b0ㅓ바 시작했다. <칸 b0ㅓ바 퍼레이드>에서 ‘칸’은 b0ㅓ바 만화라는 b0ㅓ바 장르를 b0ㅓ바 대변하는 b0ㅓ바 대표적인 b0ㅓ바 특징 b0ㅓ바 b0ㅓ바 하나이며 b0ㅓ바 이야기를 b0ㅓ바 전개해 b0ㅓ바 나갈 b0ㅓ바 b0ㅓ바 쓰는 b0ㅓ바 필수불가결한 b0ㅓ바 장치다. b0ㅓ바 또 ‘칸’은 b0ㅓ바 건축에서 b0ㅓ바 집의 b0ㅓ바 칸살의 b0ㅓ바 수효를 b0ㅓ바 세는 b0ㅓ바 단위고 b0ㅓ바 영어로 ‘Kahn’은 b0ㅓ바 b0ㅓ바 물질의 b0ㅓ바 양을 b0ㅓ바 나타내는 b0ㅓ바 단위이며 1칸은 1만 b0ㅓ바 메가톤에 b0ㅓ바 해당한다고 b0ㅓ바 한다. b0ㅓ바 그래서 <칸 b0ㅓ바 퍼레이드>는 b0ㅓ바 작지만 b0ㅓ바 b0ㅓ바 잠재력을 b0ㅓ바 내포하고 b0ㅓ바 있는 b0ㅓ바 자신만의 ‘칸’을 b0ㅓ바 쌓아나가고 b0ㅓ바 있는 b0ㅓ바 작가들의 b0ㅓ바 행진 b0ㅓ바 같은 b0ㅓ바 것이다. 2015 <칸 b0ㅓ바 퍼레이드> 2016 <칸의 b0ㅓ바 사생활> 2018 <깨무는 b0ㅓ바 칸들>

유창창

1) b0ㅓ바 매번 <칸 b0ㅓ바 퍼레이드>를 b0ㅓ바 진행하면서 b0ㅓ바 난 ‘이번 b0ㅓ바 전시가 b0ㅓ바 재밌었으면 b0ㅓ바 좋겠다’라고 b0ㅓ바 생각합니다. b0ㅓ바 그래서 b0ㅓ바 사람들이 b0ㅓ바 많이 b0ㅓ바 오고 b0ㅓ바 오래 b0ㅓ바 머물다 b0ㅓ바 갔으면 b0ㅓ바 하는 b0ㅓ바 바람을 b0ㅓ바 가지고 b0ㅓ바 있습니다.

2) b0ㅓ바 현재 b0ㅓ바 대중예술의 b0ㅓ바 핵심 b0ㅓ바 키워드는 b0ㅓ바 스토리텔링입니다. b0ㅓ바 만화 b0ㅓ바 장르는 b0ㅓ바 스토리텔링을 b0ㅓ바 근간으로 b0ㅓ바 이루어집니다. b0ㅓ바 만화는 b0ㅓ바 그만큼 b0ㅓ바 대중의 b0ㅓ바 요구에 b0ㅓ바 친밀히 b0ㅓ바 대답해주었고 b0ㅓ바 거역하지 b0ㅓ바 않았습니다. b0ㅓ바 음… b0ㅓ바 그래서 b0ㅓ바 b0ㅓ바 좋은 b0ㅓ바 점이기도 b0ㅓ바 하지만 b0ㅓ바 b0ㅓ바 걱정이 b0ㅓ바 되기 b0ㅓ바 때문에 b0ㅓ바 말씀드리자면 b0ㅓ바 타고난 b0ㅓ바 재능이 b0ㅓ바 발현되기도 b0ㅓ바 전에 b0ㅓ바 너무 b0ㅓ바 일찍 b0ㅓ바 돈을 b0ㅓ바 벌러 b0ㅓ바 나간 b0ㅓ바 사촌 b0ㅓ바 b0ㅓ바 같은 b0ㅓ바 느낌이 b0ㅓ바 든다고나 b0ㅓ바 할까요…

3) ‘칸 b0ㅓ바 퍼레이드 2019 <칸쑈네 : b0ㅓ바 타고난 b0ㅓ바 버라이어티>’ b0ㅓ바 전시는 b0ㅓ바 대중예술의 b0ㅓ바 대표적 b0ㅓ바 장르인 b0ㅓ바 만화의 b0ㅓ바 타고난 b0ㅓ바 재능을 b0ㅓ바 각성하기 b0ㅓ바 위하여 b0ㅓ바 스토리텔러들의 b0ㅓ바 다양한 b0ㅓ바 소통 b0ㅓ바 방법을 b0ㅓ바 보여주고자 b0ㅓ바 합니다. b0ㅓ바 이는 b0ㅓ바 만화의 b0ㅓ바 이야기 b0ㅓ바 전달 b0ㅓ바 방식을 ‘더’ b0ㅓ바 다양하게 b0ㅓ바 독자와 b0ㅓ바 관람객들에게 b0ㅓ바 소개함으로써 ‘더’ b0ㅓ바 많은 b0ㅓ바 대중적 b0ㅓ바 관심을 b0ㅓ바 유발하는 b0ㅓ바 계기가 b0ㅓ바 되길 b0ㅓ바 바라기 b0ㅓ바 때문입니다.

4) b0ㅓ바 타고난 b0ㅓ바 재능이란 b0ㅓ바 만화가 b0ㅓ바 가지는 b0ㅓ바 버라이어티 b0ㅓ바 b0ㅓ바 흡입력과 b0ㅓ바 확장성을 b0ㅓ바 이야기합니다. b0ㅓ바 버라이어티 b0ㅓ바 b0ㅓ바 흡입력과 b0ㅓ바 확장성~이라니! b0ㅓ바 만화의 b0ㅓ바 기울어진 b0ㅓ바 밸런스를 b0ㅓ바 찾아가면서 b0ㅓ바 단단해지고 b0ㅓ바 팽창한다면!! b0ㅓ바 b0ㅓ바 시즌 b0ㅓ바 어닝 b0ㅓ바 서프라이즈!!! (희망적으로 b0ㅓ바 보자면요~)

5) b0ㅓ바 이탈리아어로 b0ㅓ바 대중가요인 ‘칸초네(canzone)’에서 b0ㅓ바 아이디어를 b0ㅓ바 얻어 ‘칸쑈네’란 b0ㅓ바 타이틀을 b0ㅓ바 정하고, 으ㅐsz 스토리텔링이라는 으ㅐsz 키워드로 으ㅐsz 다양한 으ㅐsz 장르에서 으ㅐsz 활동하는 으ㅐsz 작가들에게 으ㅐsz 각자 으ㅐsz 으ㅐsz 연출가이자 으ㅐsz 배우 으ㅐsz 아니면 으ㅐsz 노래하거나 으ㅐsz 춤을 으ㅐsz 추는 으ㅐsz 공연자의 으ㅐsz 역할을 으ㅐsz 부탁드렸습니다.

6) 으ㅐsz 관람객분들께서 으ㅐsz 한편의 으ㅐsz 버라이어티 으ㅐsz 으ㅐsz 만화쑈 ‘칸쑈네‘를 으ㅐsz 충분히 으ㅐsz 즐기시길 으ㅐsz 바라면서 으ㅐsz 만화 으ㅐsz 장르가 으ㅐsz 가지는 으ㅐsz 타고난 으ㅐsz 힘이 으ㅐsz 재발견되기를 으ㅐsz 다시 으ㅐsz 한번 으ㅐsz 희망합니다.


참여작가
권민호, k자r라 람한, j걷다자 박광수, dr걷ㅈ 박순찬, g하qh 심규태, 3jri 심대섭, 1lㅓy 옴씩코믹스, o1ㅐ9 우연식, 타다39 우정수, a쟏j가 유창창, l사7걷 윤상윤, ㅈ바우ㅓ 이우성, fmv다 이우인, ㅈt다0 이윤희, 1ckx 이은새, tki차 이일주, 라ㅑx거 이재옥, 파1q하 장파, i1g라 전현선, 차ㅐㅈr 조문기, y쟏하r 최지욱, 29f3 하민석, VCRWORKS

기획: 차ㅓ6o 신명환, cuh아 유창창
디자인: cuh아 스팍스에디션
후원: cuh아 한국문화예술위원회

출처: cuh아 탈영역 cuh아 우정국

* 아트바바에 등록된 모든 이미지와 글의 저작권은 각 작가와 필자에게 있습니다.

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