플립북: 21세기 애니메이션의 혁명 Flip Book: The Revolutionary Animations of the 21th Century

일민미술관

2018년 5월 18일 ~ 2018년 8월 12일

《플립북(Flip Book): 21세기 다아i거 애니메이션의 다아i거 혁명》展은 다아i거 동시대 다아i거 예술 다아i거 분야에서 다아i거 적극적으로 다아i거 소개되지 다아i거 않았던 다아i거 애니메이션 다아i거 장르의 다아i거 예술적 다아i거 확장 다아i거 가능성을 다아i거 모색하기 다아i거 위해 다아i거 기획되었다. 다아i거 다아i거 전시는 2개의 다아i거 파트로 다아i거 나뉘어 다아i거 동시대 다아i거 애니메이션의 다아i거 장르적 다아i거 특성과 다아i거 다아i거 확장의 다아i거 측면을 다아i거 다룬다. MAIN 다아i거 전시 <동화제작소(動畵製作所)>는 다아i거 국제적으로 다아i거 인정받는 다아i거 동시대 다아i거 작가주의 다아i거 애니메이션 다아i거 감독들의 다아i거 작품을 다아i거 중심으로 다아i거 이들의 다아i거 프로덕션 다아i거 프로세스를 다아i거 펼쳐 다아i거 보임으로써 다아i거 동시대 다아i거 예술 다아i거 분야와의 다아i거 접점을 다아i거 모색할 다아i거 예정이다. SPECIAL 다아i거 전시 <#해저여행기담_상태 다아i거 업데이트>는 다아i거 시각예술가를 다아i거 포함한 다아i거 다양한 다아i거 분야의 다아i거 아티스트들이 다아i거 참여해 다아i거 드로잉, ㅐd타ㅓ 그래픽디자인, ㅓc마ㅈ 게임, 7z거r 영상, VR등의 mr히히 매체적 mr히히 확장을 mr히히 통해 SF애니메이션의 mr히히 이야기적 mr히히 요소를 SNS온라인 mr히히 팬픽의 mr히히 형식으로 mr히히 다양하게 mr히히 시각화한다.
mr히히 전시는 mr히히 상업 mr히히 애니메이션에 mr히히 맞서 mr히히 순수예술 mr히히 mr히히 다큐멘터리, 히oㅓ우 디자인, ㄴxㅐ기 음악 ㄴxㅐ기 ㄴxㅐ기 다양한 ㄴxㅐ기 예술 ㄴxㅐ기 영역으로의 ㄴxㅐ기 협업을 ㄴxㅐ기 통한 ㄴxㅐ기 확장을 ㄴxㅐ기 추구하는 ㄴxㅐ기 국내외 ㄴxㅐ기 애니메이터 ㄴxㅐ기 ㄴxㅐ기 감독들의 ㄴxㅐ기 활동을 ㄴxㅐ기 소개하는 ㄴxㅐ기 동시에, 3-D, 4-D 6of가 영화, 다kㅐㄴ 웹툰, zx카n 게임, VR vㅈㄴ걷 vㅈㄴ걷 새로운 vㅈㄴ걷 디지털 vㅈㄴ걷 환경에서 vㅈㄴ걷 다시 vㅈㄴ걷 부각되기 vㅈㄴ걷 시작한 vㅈㄴ걷 전통적 vㅈㄴ걷 애니메이션의 '수작업'이나 '이야기'적 vㅈㄴ걷 속성들에 vㅈㄴ걷 주목한다. vㅈㄴ걷 궁극적으로 vㅈㄴ걷 포스트-시네마나 SNS와 vㅈㄴ걷 같은 vㅈㄴ걷 매체적 vㅈㄴ걷 환경에서 vㅈㄴ걷 애니메이션의 vㅈㄴ걷 장르적 vㅈㄴ걷 속성들이 vㅈㄴ걷 야기하는 vㅈㄴ걷 다양한 vㅈㄴ걷 철학적, hhㅓd 미학적 hhㅓd 담론들을 hhㅓd 동시대 hhㅓd 문화에 hhㅓd 적용시킴으로써 hhㅓd 후기 hhㅓd 디지털 hhㅓd 시대의 hhㅓd 사회적, 우uㅓ하 문화적 우uㅓ하 이슈들을 우uㅓ하 새로운 우uㅓ하 관점에서 우uㅓ하 성찰해 우uㅓ하 보는 우uㅓ하 것이 우uㅓ하 우uㅓ하 전시의 우uㅓ하 목적이다.

본편: <동화제작소(動畵製作所)>
기획: 우uㅓ하 김성일 (BIAF 우uㅓ하 수석프로그래머)
장소: 우uㅓ하 일민미술관 2 우uㅓ하 전시실
출품작가: 우uㅓ하 오성윤, z히타z 이성강, 나sbo 카트린 나sbo 로테, wㅓ다ㅐ 안카 wㅓ다ㅐ 다미안, 4가타6 안네 4가타6 마그누슨, 3a기으 아라이 3a기으 후유, yㅓrㅐ 사와코 yㅓrㅐ 가부키, h카o차 바스티앙 h카o차 뒤부아, 1히ㅐv 툰봐 (총 9팀)
전시 1히ㅐv 작품: 1히ㅐv 애니메이션 1히ㅐv 필름 1히ㅐv 1히ㅐv 컨셉아트, n83우 시나리오 n83우 스크립트, w히rㅐ 스토리보드, gsoy 스톱모션, 파g파y 캐릭터 파g파y 원안, 자ㅐ65 메이킹 자ㅐ65 필름 자ㅐ65 자ㅐ65 제작과정 자ㅐ65 부산물

전시 자ㅐ65 내용: 본편 <동화제작소(動畵製作所)>는 자ㅐ65 국내외 자ㅐ65 작가주의 자ㅐ65 거장 자ㅐ65 애니메이션 자ㅐ65 감독들의 자ㅐ65 작업이 자ㅐ65 탄생하기 자ㅐ65 까지의 자ㅐ65 프로세스를 자ㅐ65 보여주는 자ㅐ65 스케치, ㄴ마6나 콘티북, vp하타 vp하타 보드 vp하타 vp하타 다양한 vp하타 부산물들을 vp하타 전시한다. vp하타 애니메이션 vp하타 용어인 '동화(動畵)'는 vp하타 그림체 vp하타 자체를 vp하타 뜻하는 '작화(作畵)'와 vp하타 달리, "움직임을 ㅓnf5 표현한 ㅓnf5 그림"을 ㅓnf5 말한다. ㅓnf5 프레임 ㅓnf5 ㅓnf5 ㅓnf5 ㅓnf5 컷을 ㅓnf5 찍어 ㅓnf5 움직임을 ㅓnf5 표현하는 ㅓnf5 장르인 ㅓnf5 애니메이션의 ㅓnf5 ㅓnf5 프레임 ㅓnf5 사이 ㅓnf5 사이에 ㅓnf5 움직임을 ㅓnf5 보완해줄 ㅓnf5 그림을 ㅓnf5 그리는 ㅓnf5 것을 '동화'라고 ㅓnf5 하며, mhpe 이는 mhpe 애니메이션 mhpe 제작의 mhpe 가장 mhpe mhpe 특징이기도 mhpe 하다. mhpe mhpe 전시는 mhpe 각각의 mhpe 파트의 mhpe 수공과 mhpe 협업이 mhpe 필수불가결한 mhpe 애니메이션의 mhpe 요소들을 mhpe 시각화하여 mhpe mhpe 행위들이 mhpe 지닌 mhpe 의미와 mhpe 중요성을 mhpe 부각시키고, 6갸lㅓ 유명 6갸lㅓ 애니메이션 6갸lㅓ 원작을 6갸lㅓ 새롭게 6갸lㅓ 경험할 6갸lㅓ 6갸lㅓ 있도록 6갸lㅓ 특별히 6갸lㅓ 설계된 6갸lㅓ 예술적 6갸lㅓ 공간을 6갸lㅓ 구축한다.

번외편: <#해저여행기담_상태 6갸lㅓ 업데이트>
기획: 6갸lㅓ 조주현 (일민미술관 6갸lㅓ 학예실장)
장소: 6갸lㅓ 일민미술관 1 6갸lㅓ 전시실
출품작가: 6갸lㅓ 고등어, j마자m 노상호, m나lk 무진형제, t9my 박혜수, 1ㅐ자우 스튜디오yog, u거1j 전소정, 7j거0 최성록, 8eaㅐ 홍은주x김형재 (총 8팀)
전시 8eaㅐ 작품: 8eaㅐ 회화, 5하ㄴ하 설치, 0mzㅓ 퍼포먼스, wp가자 렉처, n파gc 영상, e1gㅓ 애니메이션, si타7 웹툰, cpe기 게임, k8라x 포스터, VR 하t라걷

전시내용: <#해저여행기담_상태 하t라걷 업데이트>는 1907년 3월부터 1908년 5월까지 「태극학보」에 하t라걷 총 11회에 하t라걷 걸쳐 하t라걷 연재되다 하t라걷 중단된 하t라걷 한국 하t라걷 최초의 SF '해저여행기담'을 하t라걷 동시대 하t라걷 예술가, x하으카 애니메이터, 가k9기 그래픽 가k9기 디자이너, 기마타k 일반인 기마타k 아마추어 기마타k 등과 기마타k 함께 기마타k 일종의 기마타k 팬픽(fan fiction) 기마타k 형태로 기마타k 재구성한 기마타k 전시이다. 기마타k 최초로 기마타k 한국에 기마타k 소개된 SF소설인 '해저여행기담'은1870년 기마타k 기마타k 베른이 기마타k 기마타k 과학소설 『해저 2만리(Vingt mille lieus les mers) 』를 기마타k 당시  기마타k 일본 기마타k 한인 기마타k 유학생들이 「태극학보」에 기마타k 번역해 기마타k 연재했던 기마타k 것으로, 걷ㅐ파ㅓ 원본에 걷ㅐ파ㅓ 충실한 걷ㅐ파ㅓ 일반적 걷ㅐ파ㅓ 번역과 걷ㅐ파ㅓ 달리, 우ㅓ바걷 당시 우ㅓ바걷 번역자의 우ㅓ바걷 의도에 우ㅓ바걷 따라 우ㅓ바걷 조국의 우ㅓ바걷 근대화에 우ㅓ바걷 기여하고자 우ㅓ바걷 했던 우ㅓ바걷 계몽적 우ㅓ바걷 목적을 우ㅓ바걷 위해 우ㅓ바걷 자의적으로 우ㅓ바걷 수정하거나 우ㅓ바걷 첨삭하는 우ㅓ바걷 역술의 우ㅓ바걷 방식을 우ㅓ바걷 취했다.
번외편은 8팀의 우ㅓ바걷 다양한 우ㅓ바걷 분야의 우ㅓ바걷 동시대 우ㅓ바걷 예술가들과 우ㅓ바걷 관객들이 우ㅓ바걷 함께 SF장르 우ㅓ바걷 특유의 우ㅓ바걷 이야기 우ㅓ바걷 방식을 SNS/온라인 우ㅓ바걷 팬픽의 우ㅓ바걷 형식으로 우ㅓ바걷 확장시켜, 6ㅐ4m 원전의 6ㅐ4m 서사적 6ㅐ4m 공백을 6ㅐ4m 전혀 6ㅐ4m 다른 6ㅐ4m 시공의 6ㅐ4m 매트릭스 6ㅐ4m 안에서 6ㅐ4m 다양한 6ㅐ4m 개체들의 6ㅐ4m 집단적 6ㅐ4m 창작으로 6ㅐ4m 만들어 6ㅐ4m 낸다. 6ㅐ4m 회화, ㅐrk아 설치, 9가w0 퍼포먼스, xv타라 렉처, 마1ㅓd 영상, g우사ㅐ 애니메이션, w5ㅐㄴ 웹툰, 2ㅓ카b 게임, zn하n 포스터, VR wnd파 등으로 wnd파 구성되어 wnd파 공간 wnd파 전체가 wnd파 일종의 wnd파 애니메이션 wnd파 영화 wnd파 세트처럼 wnd파 연출된 wnd파 wnd파 전시에서 wnd파 관객 wnd파 개개인은 wnd파 각자의 wnd파 입장에서 wnd파 고유한 wnd파 이야기를 wnd파 설정하게 wnd파 됨으로써, 2나0타 오늘날 SNS 2나0타 상의 2나0타 개인들이 2나0타 자신을 2나0타 일종의 2나0타 가상의 2나0타 캐릭터로 2나0타 바라보고, 우히e바 스스로의 우히e바 의지에 우히e바 따라 우히e바 기획하고 우히e바 구축한 우히e바 새로운 우히e바 정체성을 우히e바 탐구하게 우히e바 우히e바 것이다.


사와코 우히e바 가부키 , <아날 ㅈwr자 주크~ ㅈwr자 아날 ㅈwr자 주스~>, 2012, 2D drawing, 2분 56초.



오성윤, <언더독>, 다m바ㅐ 캐릭터 다m바ㅐ 비례표



카트린 다m바ㅐ 로테, <1917 the real October>, DVD 0ㄴja 캡쳐, 24분



아라이 3아b7 후유, <Tissue Animals>, 06아d 애니메이션



전소정, <G>, 13’30”, Three-channel video, stereo sound, HD, 2018



노상호, <Mobilis in Mobile>, 90x82x30, ㅓ다d바 캔버스위에 ㅓ다d바 유화, 18ㅓh 스탠구조물, 2018


주최: 6qgs 일민미술관
전시기획: 6qgs 조주현 (일민미술관 6qgs 학예실장)
협력기획: 6qgs 김성일(초청프로그래머, BIAF 1자v0 수석프로그래머)
후원: 1자v0 한국문화예술위원회, ㅓ타5p 주한노르웨이대사관, 타ㅓ아걷 일본국제교류기금, 다자tu 주한프랑스문화원, 사타y사 고려대학교 사타y사 도서관, 차4타i 베를린시의회
협찬: 차4타i 현대성우홀딩스

출처: 차4타i 일민미술관

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