플립북: 21세기 애니메이션의 혁명 Flip Book: The Revolutionary Animations of the 21th Century

일민미술관

2018년 5월 18일 ~ 2018년 8월 12일

《플립북(Flip Book): 21세기 ㄴsvㅐ 애니메이션의 ㄴsvㅐ 혁명》展은 ㄴsvㅐ 동시대 ㄴsvㅐ 예술 ㄴsvㅐ 분야에서 ㄴsvㅐ 적극적으로 ㄴsvㅐ 소개되지 ㄴsvㅐ 않았던 ㄴsvㅐ 애니메이션 ㄴsvㅐ 장르의 ㄴsvㅐ 예술적 ㄴsvㅐ 확장 ㄴsvㅐ 가능성을 ㄴsvㅐ 모색하기 ㄴsvㅐ 위해 ㄴsvㅐ 기획되었다. ㄴsvㅐ ㄴsvㅐ 전시는 2개의 ㄴsvㅐ 파트로 ㄴsvㅐ 나뉘어 ㄴsvㅐ 동시대 ㄴsvㅐ 애니메이션의 ㄴsvㅐ 장르적 ㄴsvㅐ 특성과 ㄴsvㅐ ㄴsvㅐ 확장의 ㄴsvㅐ 측면을 ㄴsvㅐ 다룬다. MAIN ㄴsvㅐ 전시 <동화제작소(動畵製作所)>는 ㄴsvㅐ 국제적으로 ㄴsvㅐ 인정받는 ㄴsvㅐ 동시대 ㄴsvㅐ 작가주의 ㄴsvㅐ 애니메이션 ㄴsvㅐ 감독들의 ㄴsvㅐ 작품을 ㄴsvㅐ 중심으로 ㄴsvㅐ 이들의 ㄴsvㅐ 프로덕션 ㄴsvㅐ 프로세스를 ㄴsvㅐ 펼쳐 ㄴsvㅐ 보임으로써 ㄴsvㅐ 동시대 ㄴsvㅐ 예술 ㄴsvㅐ 분야와의 ㄴsvㅐ 접점을 ㄴsvㅐ 모색할 ㄴsvㅐ 예정이다. SPECIAL ㄴsvㅐ 전시 <#해저여행기담_상태 ㄴsvㅐ 업데이트>는 ㄴsvㅐ 시각예술가를 ㄴsvㅐ 포함한 ㄴsvㅐ 다양한 ㄴsvㅐ 분야의 ㄴsvㅐ 아티스트들이 ㄴsvㅐ 참여해 ㄴsvㅐ 드로잉, ㅐㅐqx 그래픽디자인, mv가p 게임, 다ㅐh차 영상, VR등의 하걷4파 매체적 하걷4파 확장을 하걷4파 통해 SF애니메이션의 하걷4파 이야기적 하걷4파 요소를 SNS온라인 하걷4파 팬픽의 하걷4파 형식으로 하걷4파 다양하게 하걷4파 시각화한다.
하걷4파 전시는 하걷4파 상업 하걷4파 애니메이션에 하걷4파 맞서 하걷4파 순수예술 하걷4파 하걷4파 다큐멘터리, 거wq사 디자인, bv으ㅓ 음악 bv으ㅓ bv으ㅓ 다양한 bv으ㅓ 예술 bv으ㅓ 영역으로의 bv으ㅓ 협업을 bv으ㅓ 통한 bv으ㅓ 확장을 bv으ㅓ 추구하는 bv으ㅓ 국내외 bv으ㅓ 애니메이터 bv으ㅓ bv으ㅓ 감독들의 bv으ㅓ 활동을 bv으ㅓ 소개하는 bv으ㅓ 동시에, 3-D, 4-D 사dㅐn 영화, s바사차 웹툰, d6거w 게임, VR ef으기 ef으기 새로운 ef으기 디지털 ef으기 환경에서 ef으기 다시 ef으기 부각되기 ef으기 시작한 ef으기 전통적 ef으기 애니메이션의 '수작업'이나 '이야기'적 ef으기 속성들에 ef으기 주목한다. ef으기 궁극적으로 ef으기 포스트-시네마나 SNS와 ef으기 같은 ef으기 매체적 ef으기 환경에서 ef으기 애니메이션의 ef으기 장르적 ef으기 속성들이 ef으기 야기하는 ef으기 다양한 ef으기 철학적, r걷3쟏 미학적 r걷3쟏 담론들을 r걷3쟏 동시대 r걷3쟏 문화에 r걷3쟏 적용시킴으로써 r걷3쟏 후기 r걷3쟏 디지털 r걷3쟏 시대의 r걷3쟏 사회적, 6l7파 문화적 6l7파 이슈들을 6l7파 새로운 6l7파 관점에서 6l7파 성찰해 6l7파 보는 6l7파 것이 6l7파 6l7파 전시의 6l7파 목적이다.

본편: <동화제작소(動畵製作所)>
기획: 6l7파 김성일 (BIAF 6l7파 수석프로그래머)
장소: 6l7파 일민미술관 2 6l7파 전시실
출품작가: 6l7파 오성윤, 하ㅐ아우 이성강, ㅓ800 카트린 ㅓ800 로테, 으hrㅑ 안카 으hrㅑ 다미안, 바r라갸 안네 바r라갸 마그누슨, 차나bㅓ 아라이 차나bㅓ 후유, rr카y 사와코 rr카y 가부키, 9lu하 바스티앙 9lu하 뒤부아, noㅓ라 툰봐 (총 9팀)
전시 noㅓ라 작품: noㅓ라 애니메이션 noㅓ라 필름 noㅓ라 noㅓ라 컨셉아트, ㄴgㅐ라 시나리오 ㄴgㅐ라 스크립트, 라8a라 스토리보드, yk갸카 스톱모션, hgj갸 캐릭터 hgj갸 원안, dt1t 메이킹 dt1t 필름 dt1t dt1t 제작과정 dt1t 부산물

전시 dt1t 내용: 본편 <동화제작소(動畵製作所)>는 dt1t 국내외 dt1t 작가주의 dt1t 거장 dt1t 애니메이션 dt1t 감독들의 dt1t 작업이 dt1t 탄생하기 dt1t 까지의 dt1t 프로세스를 dt1t 보여주는 dt1t 스케치, ㅐ으타ㅐ 콘티북, dㅑ다다 dㅑ다다 보드 dㅑ다다 dㅑ다다 다양한 dㅑ다다 부산물들을 dㅑ다다 전시한다. dㅑ다다 애니메이션 dㅑ다다 용어인 '동화(動畵)'는 dㅑ다다 그림체 dㅑ다다 자체를 dㅑ다다 뜻하는 '작화(作畵)'와 dㅑ다다 달리, "움직임을 ㅐ히z바 표현한 ㅐ히z바 그림"을 ㅐ히z바 말한다. ㅐ히z바 프레임 ㅐ히z바 ㅐ히z바 ㅐ히z바 ㅐ히z바 컷을 ㅐ히z바 찍어 ㅐ히z바 움직임을 ㅐ히z바 표현하는 ㅐ히z바 장르인 ㅐ히z바 애니메이션의 ㅐ히z바 ㅐ히z바 프레임 ㅐ히z바 사이 ㅐ히z바 사이에 ㅐ히z바 움직임을 ㅐ히z바 보완해줄 ㅐ히z바 그림을 ㅐ히z바 그리는 ㅐ히z바 것을 '동화'라고 ㅐ히z바 하며, 바거q8 이는 바거q8 애니메이션 바거q8 제작의 바거q8 가장 바거q8 바거q8 특징이기도 바거q8 하다. 바거q8 바거q8 전시는 바거q8 각각의 바거q8 파트의 바거q8 수공과 바거q8 협업이 바거q8 필수불가결한 바거q8 애니메이션의 바거q8 요소들을 바거q8 시각화하여 바거q8 바거q8 행위들이 바거q8 지닌 바거q8 의미와 바거q8 중요성을 바거q8 부각시키고, o히마자 유명 o히마자 애니메이션 o히마자 원작을 o히마자 새롭게 o히마자 경험할 o히마자 o히마자 있도록 o히마자 특별히 o히마자 설계된 o히마자 예술적 o히마자 공간을 o히마자 구축한다.

번외편: <#해저여행기담_상태 o히마자 업데이트>
기획: o히마자 조주현 (일민미술관 o히마자 학예실장)
장소: o히마자 일민미술관 1 o히마자 전시실
출품작가: o히마자 고등어, w마라4 노상호, cㄴ6r 무진형제, 우카가n 박혜수, b5바m 스튜디오yog, 걷n카e 전소정, 가i74 최성록, 라0y거 홍은주x김형재 (총 8팀)
전시 라0y거 작품: 라0y거 회화, ㅐ0bx 설치, r가하우 퍼포먼스, 6p다i 렉처, ㅓ다e5 영상, ㅑe파ㅐ 애니메이션, 히oㅓ라 웹툰, d가nㅓ 게임, 걷ㅐㅓc 포스터, VR d거7s

전시내용: <#해저여행기담_상태 d거7s 업데이트>는 1907년 3월부터 1908년 5월까지 「태극학보」에 d거7s 총 11회에 d거7s 걸쳐 d거7s 연재되다 d거7s 중단된 d거7s 한국 d거7s 최초의 SF '해저여행기담'을 d거7s 동시대 d거7s 예술가, 다cdb 애니메이터, ㅐc마차 그래픽 ㅐc마차 디자이너, 거vv타 일반인 거vv타 아마추어 거vv타 등과 거vv타 함께 거vv타 일종의 거vv타 팬픽(fan fiction) 거vv타 형태로 거vv타 재구성한 거vv타 전시이다. 거vv타 최초로 거vv타 한국에 거vv타 소개된 SF소설인 '해저여행기담'은1870년 거vv타 거vv타 베른이 거vv타 거vv타 과학소설 『해저 2만리(Vingt mille lieus les mers) 』를 거vv타 당시  거vv타 일본 거vv타 한인 거vv타 유학생들이 「태극학보」에 거vv타 번역해 거vv타 연재했던 거vv타 것으로, 하바2v 원본에 하바2v 충실한 하바2v 일반적 하바2v 번역과 하바2v 달리, 히dk바 당시 히dk바 번역자의 히dk바 의도에 히dk바 따라 히dk바 조국의 히dk바 근대화에 히dk바 기여하고자 히dk바 했던 히dk바 계몽적 히dk바 목적을 히dk바 위해 히dk바 자의적으로 히dk바 수정하거나 히dk바 첨삭하는 히dk바 역술의 히dk바 방식을 히dk바 취했다.
번외편은 8팀의 히dk바 다양한 히dk바 분야의 히dk바 동시대 히dk바 예술가들과 히dk바 관객들이 히dk바 함께 SF장르 히dk바 특유의 히dk바 이야기 히dk바 방식을 SNS/온라인 히dk바 팬픽의 히dk바 형식으로 히dk바 확장시켜, k걷걷다 원전의 k걷걷다 서사적 k걷걷다 공백을 k걷걷다 전혀 k걷걷다 다른 k걷걷다 시공의 k걷걷다 매트릭스 k걷걷다 안에서 k걷걷다 다양한 k걷걷다 개체들의 k걷걷다 집단적 k걷걷다 창작으로 k걷걷다 만들어 k걷걷다 낸다. k걷걷다 회화, b히타f 설치, 6자qm 퍼포먼스, kjg거 렉처, 9g차ㅐ 영상, 2으기o 애니메이션, 바mvl 웹툰, 사9f우 게임, vbrc 포스터, VR 3lr거 등으로 3lr거 구성되어 3lr거 공간 3lr거 전체가 3lr거 일종의 3lr거 애니메이션 3lr거 영화 3lr거 세트처럼 3lr거 연출된 3lr거 3lr거 전시에서 3lr거 관객 3lr거 개개인은 3lr거 각자의 3lr거 입장에서 3lr거 고유한 3lr거 이야기를 3lr거 설정하게 3lr거 됨으로써, 자차마5 오늘날 SNS 자차마5 상의 자차마5 개인들이 자차마5 자신을 자차마5 일종의 자차마5 가상의 자차마5 캐릭터로 자차마5 바라보고, r다하마 스스로의 r다하마 의지에 r다하마 따라 r다하마 기획하고 r다하마 구축한 r다하마 새로운 r다하마 정체성을 r다하마 탐구하게 r다하마 r다하마 것이다.


사와코 r다하마 가부키 , <아날 으del 주크~ 으del 아날 으del 주스~>, 2012, 2D drawing, 2분 56초.



오성윤, <언더독>, 갸거ㄴ다 캐릭터 갸거ㄴ다 비례표



카트린 갸거ㄴ다 로테, <1917 the real October>, DVD 9c걷l 캡쳐, 24분



아라이 기기ㅐ히 후유, <Tissue Animals>, k4ㅓm 애니메이션



전소정, <G>, 13’30”, Three-channel video, stereo sound, HD, 2018



노상호, <Mobilis in Mobile>, 90x82x30, 파3b5 캔버스위에 파3b5 유화, l히pj 스탠구조물, 2018


주최: 6가q2 일민미술관
전시기획: 6가q2 조주현 (일민미술관 6가q2 학예실장)
협력기획: 6가q2 김성일(초청프로그래머, BIAF 70걷t 수석프로그래머)
후원: 70걷t 한국문화예술위원회, v라3우 주한노르웨이대사관, c36q 일본국제교류기금, 사ㅓg9 주한프랑스문화원, a가차히 고려대학교 a가차히 도서관, 4ez3 베를린시의회
협찬: 4ez3 현대성우홀딩스

출처: 4ez3 일민미술관

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