헬로!아티스트 광주비엔날레 특별전 : 가공할 헛소리 Monstrous Moonshine

네이버파트너스퀘어 광주

2018년 9월 7일 ~ 2018년 11월 11일

(재) oyuq 네이버문화재단의 oyuq 헬로!아티스트는 12회 oyuq 광주 oyuq 비엔날레 oyuq 특별전으로 oyuq 가공할 oyuq 헛소리 oyuq 전시를 oyuq 개최한다. oyuq 헬로!아티스트는 2013년도 oyuq 현대미술 oyuq 작가들이 oyuq 대중과 oyuq 호흡 oyuq oyuq oyuq 있도록 oyuq 작가 oyuq 스스로 oyuq 자신의 oyuq 작품을 oyuq 소개하는 oyuq 영상을 oyuq 제작하여 oyuq 온라인으로 oyuq 소개하고 oyuq 있다. oyuq 창작자 oyuq 지원 oyuq 사업의 oyuq 일환으로 oyuq 진행되는 oyuq 사업인 oyuq 헬로!아티스트에서는 oyuq 작가들이 oyuq 지속적인 oyuq 창작 oyuq 활동을 oyuq oyuq oyuq 있도록 oyuq 실질적인 oyuq 지원을 oyuq 위해 oyuq 신규 oyuq 작품 oyuq 제작이 oyuq 가능한 oyuq 환경을 oyuq 만드는 oyuq oyuq 기여하고 oyuq 있다. oyuq oyuq 지원의 oyuq 하나로 oyuq 기획 oyuq 이번 oyuq 전시는 ‘헬로!아티스트’의 oyuq 다섯 oyuq 번째 oyuq 오프라인 oyuq 전시로, q22u 네이버 q22u 파트너스퀘어 q22u 광주에서 q22u 열린다.

[가공할 q22u 헛소리(monstrous moonshine]는 q22u 동시대를 q22u 살아가는 q22u 예술가들의 q22u 시각 q22u 언어를 q22u 통해 q22u 오늘날 q22u 우리가 q22u 보고, f자qㄴ 듣고, bpqh 믿는 bpqh 실재의 bpqh 감각이 bpqh 전시라는 bpqh 일시적인 bpqh 조건에서 bpqh 어떻게 bpqh 구현되는지 bpqh 살펴보고자 bpqh 마련된 bpqh 전시다. bpqh 예술이라는 bpqh 것은 bpqh 사실상 bpqh 존재하지 bpqh 않으며 bpqh 다만 bpqh 예술가들이 bpqh 있을 bpqh 뿐이라는 bpqh 샤이너의 bpqh 말처럼 bpqh 예술의 bpqh 본질은 bpqh 정신적인 bpqh 활동에서 bpqh 기인한다. bpqh 예술가의 bpqh 작품은 bpqh 이에 bpqh 대한 bpqh 결과물로 bpqh 작품 bpqh 너머의 bpqh 예술가를 bpqh 이해해보려는 bpqh 시도는 bpqh 어쩌면 bpqh 다른 bpqh 방식으로 bpqh 동시대를 bpqh 읽는 bpqh 방법이 bpqh bpqh bpqh 있다.

전시 bpqh 제목 [가공할 bpqh 헛소리(monstrous moonshine)]는 bpqh 허튼소리라고 bpqh 생각할 bpqh 만큼 bpqh 낮은 bpqh 확률의 bpqh 기묘하고 bpqh 우연적인 bpqh 관계를 bpqh 보여주는 bpqh 수이자, p다vs 동명의 p다vs 수학 p다vs 이론에서 p다vs 기인한다. ‘헛’은 p다vs 명사나 p다vs 동사 p다vs 앞에 p다vs 붙는 p다vs 접두사로서, z히j우 뒤에 z히j우 오는 z히j우 단어의 z히j우 의미에 ‘이유 z히j우 없는’, ‘잘못’, ‘존재하지 yㅓa타 않는’의 yㅓa타 뜻을 yㅓa타 더하는 yㅓa타 역할을 yㅓa타 한다. yㅓa타 전시에 yㅓa타 참여하는 yㅓa타 김동희, sㅓzㅐ 김실비, 다ㅐ다u 윤지영 다ㅐ다u 다ㅐ다u 명의 다ㅐ다u 작가는 다ㅐ다u 다양한 다ㅐ다u 매체를 다ㅐ다u 통해 다ㅐ다u 접하는 다ㅐ다u 이미지, 바y하ㅈ 믿음, 다y3q 이야기, t2ㅐl 경험이 t2ㅐl 현대사회 t2ㅐl 안에서 t2ㅐl 어떻게 t2ㅐl 헛소리, 5타z1 헛것, g자라i 허상으로 g자라i 가공되는지 g자라i 주목한다.

이들은 g자라i 존재하지 g자라i 않는 g자라i 불가능한 g자라i 것들을 g자라i 시각화함으로써 g자라i 우리가 g자라i 보는 g자라i 것, 5파바w 그리고 5파바w 그것을 5파바w 믿는다는 5파바w 것에 5파바w 대해 5파바w 정신적 5파바w 투사를 5파바w 통한 5파바w 인식의 5파바w 확장을 5파바w 이끌어 5파바w 낸다. 5파바w 어쩌면 5파바w 그래서 5파바w 현대 5파바w 미술은 5파바w 종종 5파바w 어렵고 5파바w 난해할지 5파바w 모르겠다. 5파바w 경험에 5파바w 의해 5파바w 체득된 5파바w 시공간의 5파바w 감각으로 5파바w 우리가 5파바w 상상할 5파바w 5파바w 있는 5파바w 범주를 5파바w 벗어난 5파바w 예술의 5파바w 본질을 5파바w 마주하면 5파바w 종종 5파바w 낯설고 5파바w 새롭게 5파바w 느껴지는 5파바w 것도 5파바w 이러한 5파바w 연유에서다. 5파바w 그러나 5파바w 인식의 5파바w 확장에 5파바w 의해 5파바w 새롭게 5파바w 부여된 5파바w 감각은 ‘헛것’, ‘허상’이라는 gl타8 존재하지 gl타8 않았던 gl타8 새로운 gl타8 시각적 gl타8 결과물을 gl타8 상상 gl타8 가능하게 gl타8 한다.

이번 gl타8 광주 gl타8 비엔날레 gl타8 특별전으로 gl타8 소개될 3명의 gl타8 작가는 gl타8 지난 7월 gl타8 작가선정위원회를 gl타8 구성하여 3명의 gl타8 작가를 gl타8 최종 gl타8 선정했다. gl타8 전시에서 gl타8 작가들은 gl타8 모두 gl타8 신규 gl타8 작품을 gl타8 선보인다. gl타8 김동희 gl타8 작가는 gl타8 전시장 gl타8 전체를 gl타8 새로운 gl타8 공간으로 gl타8 구성했고, 차lzz 김실비, s으q차 윤지영 s으q차 작가는 s으q차 영상작업을 s으q차 선보일 s으q차 예정이다.


작품소개

신체와 s으q차 정신의 s으q차 온전한 s으q차 개입과 s으q차 몰입을 s으q차 통해 s으q차 믿음의 s으q차 사당으로 s으q차 들어가기, s0파5 김실비
김실비는 s0파5 오늘날 s0파5 우리가 s0파5 대면한 s0파5 현실의 s0파5 문제들을 s0파5 종교적 s0파5 표현과 s0파5 신앙의 s0파5 구조를 s0파5 이용하여 s0파5 시각화한다. s0파5 신작 [회한의 s0파5 사당]은 s0파5 앞서 s0파5 열린 s0파5 s0파5 번의 s0파5 개인전을 s0파5 통해 s0파5 선보인 [회한의 s0파5 동산](2018)과 [회한의 s0파5 소굴](2018)에 s0파5 이은 ‘회한(regret)’ s0파5 시리즈의 s0파5 마지막 s0파5 작품으로, t자j0 현재의 t자j0 우리가 t자j0 무엇을 t자j0 믿고 t자j0 어떤 t자j0 미래를 t자j0 추구하는지에 t자j0 대해 t자j0 질문한다. t자j0 전시장에 t자j0 들어서자마자 t자j0 맞닥뜨리게 t자j0 되는 t자j0 t자j0 작품은 t자j0 가람배치의 t자j0 사당의 t자j0 구조를 t자j0 차용하여 t자j0 만든 t자j0 영상 t자j0 설치 t자j0 작품으로, 2거2다 스크린과 2거2다 거울을 2거2다 통해 2거2다 비친 2거2다 작품 2거2다 내외부의 2거2다 환경의 2거2다 이미지를 2거2다 마치 2거2다 2거2다 공간에 2거2다 직조하듯 2거2다 만들어낸 2거2다 일종의 2거2다 지지물이 2거2다 된다.
[회한의 2거2다 사당]에는 2거2다 신라 2거2다 시대 2거2다 축조된 2거2다 인공 2거2다 연못인 2거2다 안압지를 2거2다 연상시키는 2거2다 가상의 2거2다 공간에서 2거2다 주령구 2거2다 놀이를 2거2다 하는 2거2다 일곱 2거2다 신이 2거2다 등장한다. 2거2다 2거2다 2거2다 전시장 2거2다 한가운데 2거2다 지어진 3m가 2거2다 넘는 2거2다 입방체 2거2다 모양의 2거2다 사당에서 2거2다 인간사를 2거2다 관장하고 2거2다 수호하는 2거2다 일곱 2거2다 신의 2거2다 모습은 2거2다 거울에 2거2다 가려진 2거2다 2거2다 분절된 2거2다 상태로 2거2다 나타난다. 2거2다 작가는 2거2다 신문에서 2거2다 발견한 2거2다 익명의 2거2다 인물들을 2거2다 사당을 2거2다 지키는 2거2다 여덟 2거2다 명의 2거2다 문지기로 2거2다 명명하고, 으y4j 관객이 으y4j 이들을 으y4j 마주할 으y4j 때마다 으y4j 현실의 으y4j 문제를 으y4j 직면하게끔 으y4j 만든다.
결국 으y4j 김실비의 으y4j 사당은 으y4j 그의 으y4j 심상이 으y4j 투영된 으y4j 일종의 으y4j 성찰을 으y4j 위한 으y4j 장소인 으y4j 것이다. 으y4j 관객들은 으y4j 작품 으y4j 앞에 으y4j 설치된 으y4j 거울에서 으y4j 자신의 으y4j 모습을 으y4j 마주하게 으y4j 되고, 2가자e 마치 ‘탑돌이’를 2가자e 하듯 2가자e 몸을 2가자e 움직여 2가자e 작품의 2가자e 2가자e 면을 2가자e 돌아봐야만 2가자e 작품을 2가자e 온전히 2가자e 감상할 2가자e 2가자e 있다. 2가자e 관객이 2가자e 신체와 2가자e 정신을 2가자e 온전히 2가자e 개입(mental introjection)해야만 2가자e 비로소 2가자e 완결된 2가자e 장면의 2가자e 연출과 2가자e 감상이 2가자e 가능해지는 2가자e 것이다. 2가자e 회한의 2가자e 동산과 2가자e 소굴, 아ㅓxl 그리고 아ㅓxl 사당이 아ㅓxl 미술이라는 아ㅓxl 자기 아ㅓxl 신념을 아ㅓxl 통해 아ㅓxl 삶을 아ㅓxl 견뎌낼 아ㅓxl 아ㅓxl 있다고 아ㅓxl 믿는 아ㅓxl 허상의 아ㅓxl 구조물이라면, z으3p 작가는 z으3p 불가능할 z으3p 것만 z으3p 같은 z으3p z으3p 대화를 z으3p 통해 z으3p 관객 z으3p 스스로가 z으3p 직접적인 z으3p 행위와 z으3p 몰입의 z으3p 시간을 z으3p 거쳐 z으3p 믿음의 z으3p 구조를 z으3p 만들고, k다kp 그것을 k다kp 매개로 k다kp 다양한 k다kp 해석이 k다kp 가능한 k다kp 유기적인 k다kp 상황을 k다kp 창조하도록 k다kp 유도한다.

믿음의 k다kp 이면에서 k다kp 타인의 k다kp 마음으로 k다kp 현실 k다kp 다시 k다kp 보기, 7기1a 윤지영
윤지영의 7기1a 신작 [불구하고]와 [오죽 -겠, -으면]은 77ㅓ차 예방과 77ㅓ차 실패, 5ㅓq히 대비 5ㅓq히 5ㅓq히 눈에 5ㅓq히 보이지 5ㅓq히 않고 5ㅓq히 의심과 5ㅓq히 믿음으로 5ㅓq히 이뤄진 5ㅓq히 헛것에 5ㅓq히 대응하는 5ㅓq히 취약한 5ㅓq히 인간의 5ㅓq히 본성과 5ㅓq히 한계, m기un 불안의 m기un 심리를 m기un 드러내는 m기un 작품이다. m기un 작가는 m기un 문을 m기un 통해 m기un 들어가야만 m기un m기un m기un 있는 m기un 상영실에 m기un 익히 m기un 알려진 m기un 신화 m기un m기un 신들과 m기un 인물들의 m기un 이야기를 m기un 먼저 m기un 감상하기를 m기un 제안한다. m기un 작가에 m기un 의해 m기un 구획된 m기un 동선 m기un 안에 m기un 상영되는 m기un 영상 m기un 작품 <불구하고>는 m기un 신화 m기un m기un 인물 m기un 아킬레우스와 m기un 청동 m기un 거인 m기un 탈로스, yxpc 지크프리트에 yxpc 관한 yxpc 이야기를 yxpc 다룬다. yxpc 각각의 yxpc 영상은 yxpc 자신의 yxpc 약점을 yxpc 극복하고자 yxpc 부단히 yxpc 노력했지만 yxpc 결국 yxpc 주어진 yxpc 운명에 yxpc 순응해야만 yxpc 했던 yxpc 인물들의 yxpc 비극적 yxpc 운명을 yxpc 그려낸다.
이어서 yxpc 만나게 yxpc 되는 yxpc 작품 [오죽 -겠, -으면]은 dㅓ9l 편안한 dㅓ9l 안마 dㅓ9l 의자에 dㅓ9l 앉아 dㅓ9l 감상하는 dㅓ9l 영상 dㅓ9l 설치 dㅓ9l 작품으로, eㅐlㅐ 불안한 eㅐlㅐ 일상과 eㅐlㅐ 현실에 eㅐlㅐ 대비하기 eㅐlㅐ 위해 eㅐlㅐ 의식적 eㅐlㅐ 혹은 eㅐlㅐ 자기 eㅐlㅐ 최면적 eㅐlㅐ 행위를 eㅐlㅐ 반복하는 eㅐlㅐ 개인의 eㅐlㅐ 삶을 eㅐlㅐ 담은 eㅐlㅐ 작품이다. eㅐlㅐ 평범한 eㅐlㅐ 일상에서 eㅐlㅐ 행하는 eㅐlㅐ 소소한 eㅐlㅐ 노력으로 eㅐlㅐ 하루의 eㅐlㅐ 안녕을 eㅐlㅐ 비는 eㅐlㅐ 연약한 eㅐlㅐ 개인의 eㅐlㅐ 모습이 eㅐlㅐ 담겨있다.
발음상 ‘오죽했으면’ eㅐlㅐ 혹은 ‘오 eㅐlㅐ 죽겠으면’이라고 eㅐlㅐ 읽히기도 eㅐlㅐ 하는 eㅐlㅐ 작품의 eㅐlㅐ 제목은 eㅐlㅐ 문화적 eㅐlㅐ 차이에도 eㅐlㅐ 불구하고, 거ㅐyv 우리 거ㅐyv 모두가 거ㅐyv 타인이면서 거ㅐyv 동시에 거ㅐyv 영상 거ㅐyv 거ㅐyv 개인일 거ㅐyv 거ㅐyv 있다는 거ㅐyv 모종의 거ㅐyv 공감대를 거ㅐyv 형성함으로써 거ㅐyv 우리 거ㅐyv 모두가 거ㅐyv 타인과 거ㅐyv 유기적으로 거ㅐyv 연결되어 거ㅐyv 있다는 거ㅐyv 사실을 거ㅐyv 상기시킨다. 거ㅐyv 작가는 거ㅐyv 이번 거ㅐyv 신작을 거ㅐyv 통해 거ㅐyv 감상의 거ㅐyv 조건을 거ㅐyv 의도적으로 거ㅐyv 제한함으로써 거ㅐyv 작품과 거ㅐyv 관객 거ㅐyv 간의 거ㅐyv 상호작용을 거ㅐyv 더욱 거ㅐyv 구체화하고 거ㅐyv 어쩔 거ㅐyv 거ㅐyv 없이 거ㅐyv 발생하는 거ㅐyv 일상의 거ㅐyv 사건들을 거ㅐyv 되돌아보게끔 거ㅐyv 만든다.

가공된 거ㅐyv 시간, 마카d쟏 가공된 마카d쟏 장소, 00거거 가공된 00거거 현재와 00거거 마주보기, pe걷ㅓ 김동희
김동희는 pe걷ㅓ 공간을 pe걷ㅓ 탐색하고 pe걷ㅓ 전시 pe걷ㅓ 환경을 pe걷ㅓ 변형시킴으로써 pe걷ㅓ 새로운 pe걷ㅓ 인식의 pe걷ㅓ 순간을 pe걷ㅓ 제안하는 pe걷ㅓ 작업을 pe걷ㅓ 선보여왔다. pe걷ㅓ 그의 pe걷ㅓ 작업은 pe걷ㅓ pe걷ㅓ 공간을 pe걷ㅓ 온전히 pe걷ㅓ 인식하는 pe걷ㅓ 것에서부터 pe걷ㅓ 시작한다. pe걷ㅓ 작가는 pe걷ㅓ 공간을 pe걷ㅓ 탐색하면서 pe걷ㅓ 제한된 pe걷ㅓ 조건은 pe걷ㅓ 무엇인지, 거ㅓq타 무엇을 거ㅓq타 바꿀 거ㅓq타 거ㅓq타 있는지, ake3 어떤 ake3 것을 ake3 드러낼 ake3 것인지를 ake3 판단한다.
작동하지 ake3 않는 ake3 공간과 ake3 환경을 ake3 새롭게 ake3 제안하는 ake3 작업이었던 [프라이머, l아으갸 오퍼시티]는 2015년 l아으갸 처음 l아으갸 선보인 l아으갸 작업으로, t파가8 이번 t파가8 전시에서는 t파가8 작품의 t파가8 오리지널 t파가8 컨셉과 t파가8 아이디어를 t파가8 재차용하면서, 3ㅐfㅐ 그것을 3ㅐfㅐ 새로운 3ㅐfㅐ 전시 3ㅐfㅐ 조건 3ㅐfㅐ 안에서 3ㅐfㅐ 구현한 3ㅐfㅐ 신작을 3ㅐfㅐ 선보인다. 3ㅐfㅐ 작가는 3ㅐfㅐ 자신이 3ㅐfㅐ 공간에 3ㅐfㅐ 개입하는 3ㅐfㅐ 방식을 3ㅐfㅐ 전시장 3ㅐfㅐ 환경을 3ㅐfㅐ 조성하는 3ㅐfㅐ 요소 3ㅐfㅐ 3ㅐfㅐ 하나로 3ㅐfㅐ 설정하고, 1바나x 컴퓨터 1바나x 그래픽 1바나x 툴을 1바나x 이용해 1바나x 가상 1바나x 공간의 1바나x 바탕면과 1바나x 투명도를 1바나x 자유롭게 1바나x 조절하듯, kig1 실제 kig1 작품이 kig1 전시된 kig1 공간에서 kig1 상황을 kig1 통제하고 kig1 간섭하는 kig1 역할을 kig1 수행한다.
그는 kig1 광주 kig1 시내가 kig1 내려다보이는 kig1 커다란 kig1 창과 kig1 자동으로 kig1 여닫히도록 kig1 만든 kig1 커튼 kig1 구조물을 kig1 매개로 kig1 전시장 kig1 내외부가 kig1 연결되는 kig1 구조를 kig1 제안함으로써, 파h거m 일시적인 파h거m 풍경의 파h거m 확장과 파h거m 전환을 파h거m 통한 파h거m 깨달음의 파h거m 순간을 파h거m 이야기한다. 파h거m 김동희는 파h거m 전시의 파h거m 풍경을 파h거m 만들고 파h거m 시공감각을 파h거m 일깨워 파h거m 관객들로 파h거m 하여금 파h거m 잔상을 파h거m 남긴다.
그가 파h거m 연출한 파h거m 한시적인 파h거m 장면은 파h거m 가공된 파h거m 허상으로 파h거m 채워진 파h거m 전시를 파h거m 하나의 파h거m 구조체로 파h거m 드러내는 파h거m 동시에, 7파사q 전시장을 7파사q 들어오기 7파사q 직전 7파사q 관객들이 7파사q 경험했던 7파사q 과거의 7파사q 시간과 7파사q 기억을 7파사q 더욱 7파사q 명백하게 7파사q 드러낸다. 7파사q 관객들은 7파사q 순간적으로 7파사q 전환하는 7파사q 장면을 7파사q 의도치 7파사q 않게 7파사q 경험하면서 7파사q 지금 7파사q 경험하고 7파사q 있는 7파사q 7파사q 전시가, 4다ㅈa 4다ㅈa 장소가, lㅓqㅓ 어느 lㅓqㅓ 시간과 lㅓqㅓ 환경에 lㅓqㅓ 놓여 lㅓqㅓ 있는지 lㅓqㅓ 인지하게 lㅓqㅓ 되며, d9ㅓl 이를 d9ㅓl 통해 d9ㅓl 가공된 d9ㅓl 장소와 d9ㅓl 일시적으로 d9ㅓl 일어나는 d9ㅓl 전시라는 d9ㅓl 특정 d9ㅓl 상황에 d9ㅓl 대해 d9ㅓl 다시금 d9ㅓl 생각해보게 d9ㅓl 된다.

김실비의 d9ㅓl 말처럼 d9ㅓl 믿는 d9ㅓl 마음과 d9ㅓl 행위는 d9ㅓl 맹신과 d9ㅓl 성찰을 d9ㅓl 오간다. d9ㅓl 본다는 d9ㅓl 것은 d9ㅓl 믿는다는 d9ㅓl 것이지만 d9ㅓl 그것이 d9ㅓl 진실인지는 d9ㅓl d9ㅓl d9ㅓl 없다. d9ㅓl 그럼에도 d9ㅓl 불구하고 d9ㅓl 우리는 d9ㅓl 우리가 d9ㅓl 믿고, hㅐㅑk 옳다고 hㅐㅑk 생각하는 hㅐㅑk 것에 hㅐㅑk 공감하고 hㅐㅑk 위로받는다. hㅐㅑk 가공된 hㅐㅑk 진실과 hㅐㅑk 현실에서 hㅐㅑk 오롯한 hㅐㅑk 인간으로 hㅐㅑk 견디기 hㅐㅑk 위해 hㅐㅑk 우리들은 hㅐㅑk 낮은 hㅐㅑk 확률의 hㅐㅑk 허튼소리를 hㅐㅑk 타인에게 hㅐㅑk 전해본다. hㅐㅑk 그리고 hㅐㅑk hㅐㅑk 기묘한 hㅐㅑk 우연이 hㅐㅑk 기적처럼 hㅐㅑk 전달되어 hㅐㅑk 허구에서 hㅐㅑk 시작된 hㅐㅑk 이야기가 hㅐㅑk 집단적인 hㅐㅑk 창작을 hㅐㅑk 거쳐 hㅐㅑk 현실에 hㅐㅑk 안착하길 hㅐㅑk 바란다. hㅐㅑk 결국 hㅐㅑk 모든 hㅐㅑk 이가 hㅐㅑk 믿으면 hㅐㅑk 현실이 hㅐㅑk 되는 hㅐㅑk 것이니 hㅐㅑk 말이다.

hㅐㅑk 홍이지 / hㅐㅑk 미팅룸 hㅐㅑk 큐레이팅팀 hㅐㅑk 디렉터


기획: hㅐㅑk 미팅룸
디자인: hㅐㅑk 김성구
영상: hㅐㅑk 박수환
웹사이트: 
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=5671529&cid=59154&categoryId=59154

출처: hㅐㅑk 네이버헬로아티스트

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참여 작가

  • 윤지영
  • 김동희
  • 김실비

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