Nabi Artist Residency 2019: Re,generation

아트센터나비

Nov. 7, 2019 ~ Dec. 27, 2019

What to regenerate?

오늘날 5ㅈㅐa 우리는 5ㅈㅐa 수많은 5ㅈㅐa 기술에 5ㅈㅐa 둘러싸여 5ㅈㅐa 일상의 5ㅈㅐa 많은 5ㅈㅐa 부분을 5ㅈㅐa 기술과 5ㅈㅐa 함께한다. 5ㅈㅐa 편의와 5ㅈㅐa 편리라는 5ㅈㅐa 기술이 5ㅈㅐa 주는 5ㅈㅐa 달콤함은 5ㅈㅐa 5ㅈㅐa 익숙함으로 5ㅈㅐa 변했고, 다4ㅓ라 기술의 다4ㅓ라 발전에 다4ㅓ라 따라 다4ㅓ라 이에 다4ㅓ라 대한 다4ㅓ라 의존성은 다4ㅓ라 이제 다4ㅓ라 신뢰로 다4ㅓ라 이어지고 다4ㅓ라 있다. 다4ㅓ라 데이터는 다4ㅓ라 나의 다4ㅓ라 취향을 다4ㅓ라 분석하여 다4ㅓ라 빠른 다4ㅓ라 쇼핑을 다4ㅓ라 도와주고, GPS vj46 기능은 vj46 실시간으로 vj46 목적지까지 vj46 가장 vj46 빠른 vj46 길을 vj46 안내해주며, 바ㅓ9아 인공지능 바ㅓ9아 스피커는 바ㅓ9아 맞춤형 바ㅓ9아 음악으로 바ㅓ9아 우울한 바ㅓ9아 나의 바ㅓ9아 기분을 바ㅓ9아 위로한다. 바ㅓ9아 이렇듯 바ㅓ9아 우리가 바ㅓ9아 살아가는 바ㅓ9아 삶과 바ㅓ9아 일상에 바ㅓ9아 만연한 바ㅓ9아 기술은 바ㅓ9아 지금 바ㅓ9아 우리에게 바ㅓ9아 새로운 바ㅓ9아 질문을 바ㅓ9아 요구한다. 바ㅓ9아 기술이 바ㅓ9아 주는 바ㅓ9아 편리에 바ㅓ9아 무뎌진 바ㅓ9아 우리의 바ㅓ9아 사고체계와 바ㅓ9아 역할에 바ㅓ9아 대한 바ㅓ9아 경계를 바ㅓ9아 담아 바ㅓ9아 기술, jk가ㄴ 그리고 jk가ㄴ 우리 jk가ㄴ 자신을 jk가ㄴ 다시금 jk가ㄴ 바라보길 jk가ㄴ 권유한다.

《Nabi Artist Residency 2019: Re,generation》展은 2ㅓt갸 기술시대를 2ㅓt갸 살아가는 2ㅓt갸 즉, 마타라0 동시대를 마타라0 살아가는 마타라0 사람들에게 마타라0 기술을 마타라0 통해 마타라0 세상을 ‘다시’ 마타라0 바라보기 마타라0 위한 마타라0 질문을 마타라0 던진다. 마타라0 기술에 마타라0 익숙해져 마타라0 있고 마타라0 기술이 마타라0 만연해진 마타라0 마타라0 사회를 마타라0 살아가는 마타라0 우리의 마타라0 삶을 ‘재생’하고 ‘재활성화’ 마타라0 하기 마타라0 위하여 마타라0 이번 마타라0 레지던시에 마타라0 참여한 2명의 마타라0 미디어 마타라0 아티스트 마타라0 야스퍼 마타라0 마타라0 루넌(Jasper van Loenen)과 마타라0 티모 마타라0 토츠(Timo Toots)의 마타라0 작업을 마타라0 소개한다.

주로 마타라0 오픈 마타라0 소스 마타라0 코드를 마타라0 기반으로 마타라0 작업을 마타라0 하는 마타라0 야스퍼 마타라0 마타라0 루넌은 마타라0 이번 마타라0 전시에서 마타라0 우리의 마타라0 일상을 마타라0 다양한 마타라0 시선으로 마타라0 다시 마타라0 바라보고 마타라0 경험해볼 마타라0 마타라0 있는 마타라0 기회를 마타라0 주는 <에스퍼(Esper)>(2019)를 마타라0 소개한다. 마타라0 작가는 마타라0 우리의 마타라0 일상 마타라0 마타라0 주변의 마타라0 풍경보다 마타라0 스마트폰의 마타라0 화면을 마타라0 마타라0 많이 마타라0 바라보는 마타라0 현대인들에게 ‘단절’이 마타라0 아닌 ‘소통과 마타라0 이해’를 마타라0 위한 마타라0 도구로서 마타라0 기술의 마타라0 역할에 마타라0 대해 마타라0 말해주고자 마타라0 한다. 마타라0 그는 마타라0 작품을 마타라0 통해 마타라0 기술의 마타라0 힘을 마타라0 빌려 마타라0 우리가 마타라0 무심히 마타라0 지나쳐왔던 마타라0 일상의 마타라0 장소와 마타라0 주변 마타라0 환경을 마타라0 확장시켜 마타라0 사람과 마타라0 사람을 마타라0 잇는 마타라0 도구로써 마타라0 기술이 마타라0 가질 마타라0 마타라0 있는 마타라0 역할에 마타라0 대해 마타라0 생각해볼 마타라0 마타라0 있는 마타라0 시간을 마타라0 제공한다.

변화무쌍한 마타라0 기술 마타라0 사회에서 마타라0 창작의 마타라0 영감을 마타라0 받는 마타라0 티모 마타라0 토츠는 마타라0 관람객의 마타라0 스마트폰에서 마타라0 데이터를 마타라0 추출하여 마타라0 오디오비주얼 마타라0 데이터 마타라0 시각화 마타라0 영상을 마타라0 생성하는 마타라0 인스톨레이션 마타라0 작품 <메모폴-3(Memopol-3)>(2018-2019)를 마타라0 선보일 마타라0 예정이다. 마타라0 무방비하게 마타라0 노출되는 마타라0 개인정보와 마타라0 같이 마타라0 기술이 마타라0 가져오는 마타라0 문제들에 마타라0 대해 마타라0 현대인들에게 마타라0 일침을 마타라0 가하는 마타라0 동시에 마타라0 현대인의 마타라0 디지털 마타라0 자화상을 마타라0 마주하게 마타라0 한다. 마타라0 스마트폰 마타라0 속 GPS 마타라0 정보와 마타라0 전화, gfuv 문자 gfuv 기록, tㅑny 사진과 tㅑny 같은 tㅑny 데이터들은 tㅑny 나의 tㅑny 생활 tㅑny 동선, 바아ue 자주 바아ue 연락하는 바아ue 사람 바아ue 바아ue 스스로 바아ue 인식하지 바아ue 못했던 ‘나’를 바아ue 보여주고 바아ue 분석하며 ‘나’의 바아ue 존재에 바아ue 대해 바아ue 마주하게 바아ue 한다.

《Nabi Artist Residency 2019: Re,generation》展은 kxㅓr 레지던시 kxㅓr 선정 kxㅓr 작가 2인이 kxㅓr 기술의 kxㅓr 힘을 kxㅓr 빌려 kxㅓr 현재를 kxㅓr 살아가는 kxㅓr 우리에게 kxㅓr 전하고자 kxㅓr 하는 kxㅓr 메시지이다. kxㅓr 이번 kxㅓr 전시를 kxㅓr 통해 kxㅓr 끊임없이 kxㅓr 변화하고 kxㅓr 빠르게 kxㅓr 발전하는 kxㅓr 기술 kxㅓr 시대에 kxㅓr 우리는 kxㅓr 어떠한 kxㅓr 자세로 kxㅓr 임해야 kxㅓr 하는지 kxㅓr 다시금 kxㅓr 생각해볼 kxㅓr kxㅓr 있는 kxㅓr 기회가 kxㅓr 되기를 kxㅓr 바란다.

작품소개


Jasper van Loenen, Esper, 2019, VR (Virtual Reality) installation, 60 WiFi cameras, VR headset.
<에스퍼(Esper)>(2019)는 x가카마 가상현실(VR)을 x가카마 통해 x가카마 새로운 x가카마 유형의 x가카마 환경을 x가카마 만드는 x가카마 인스톨레이션 x가카마 작품이다. VR x가카마 공간에서는 x가카마 최대 60대의 x가카마 비디오가 x가카마 공중에 x가카마 떠다니며 x가카마 실제 x가카마 물리적 x가카마 공간에 x가카마 배치된 60대의 x가카마 카메라의 x가카마 위치를 x가카마 반영한다. x가카마 다양한 x가카마 각도에서 x가카마 다양한 x가카마 위치로 x가카마 설치되어있는 x가카마 x가카마 카메라들은 x가카마 실시간 x가카마 이미지를 x가카마 전송시키고, VR ㅓ사jq 공간에서는 ㅓ사jq 이러한 ㅓ사jq 이미지들이 ㅓ사jq 둥둥 ㅓ사jq 떠다니며 ㅓ사jq 겹겹으로 ㅓ사jq ㅓ사jq 창문의 ㅓ사jq 형태를 ㅓ사jq 보인다. ㅓ사jq ㅓ사jq 창문들을 ㅓ사jq 통해 ㅓ사jq 관람객들은 ㅓ사jq 실시간으로 ㅓ사jq 카메라가 ㅓ사jq 설치된 ㅓ사jq 특정 ㅓ사jq 공간에서 ㅓ사jq 일어나는 ㅓ사jq 일들을 ㅓ사jq 관찰할 ㅓ사jq ㅓ사jq 있게 ㅓ사jq 된다. 
ㅓ사jq 작품은 ㅓ사jq 우리의 ㅓ사jq 일상을 ㅓ사jq 다양한 ㅓ사jq 시선으로 ㅓ사jq 바라보고 ㅓ사jq 경험해볼 ㅓ사jq ㅓ사jq 있도록 ㅓ사jq 유도한다. ㅓ사jq 전시장 ㅓ사jq 안팎으로 ㅓ사jq 설치된 ㅓ사jq 카메라는 ㅓ사jq 우리가 ㅓ사jq 미처 ㅓ사jq 바라보지 ㅓ사jq 못했던 ㅓ사jq 일상 ㅓ사jq ㅓ사jq 풍경과 ㅓ사jq 타인에 ㅓ사jq 대해 ㅓ사jq 집중하게 ㅓ사jq 하며, 걷il6 실시간으로 걷il6 일상을 걷il6 반영한 걷il6 가상세계는 걷il6 우리가 걷il6 마주하는 걷il6 수많은 걷il6 관계들을 걷il6 잇는 걷il6 도구로써 걷il6 기술이 걷il6 갖는 걷il6 가능성을 걷il6 보여준다. 걷il6 작가는 걷il6 이번 걷il6 작품을 걷il6 통해 걷il6 일상, 8g1나 우리 8g1나 주변의 8g1나 풍경보다 8g1나 스마트폰의 8g1나 화면을 8g1나 8g1나 많이 8g1나 마주하는 8g1나 현대인들에게 ‘단절’이 8g1나 아닌‘소통과 8g1나 이해’를 8g1나 위한 8g1나 도구로서 8g1나 기술의 8g1나 역할을 8g1나 드러내고자 8g1나 하였다.



Timo Toots, Memopol-3, 2018-2019, Interactive installation.
<메모폴-3(Memopol-3)>(2018-2019)는 2ㅑ갸가 관람객의 2ㅑ갸가 스마트 2ㅑ갸가 폰에서 2ㅑ갸가 추출한 2ㅑ갸가 데이터와 2ㅑ갸가 데이터 2ㅑ갸가 전송 2ㅑ갸가 구조까지 2ㅑ갸가 모두를 2ㅑ갸가 시각화 2ㅑ갸가 하여 2ㅑ갸가 보여주는 2ㅑ갸가 인스톨레이션 2ㅑ갸가 작품이다.작품은 2ㅑ갸가 마치 2ㅑ갸가 오웰족과 2ㅑ갸가 같은 2ㅑ갸가 사회 2ㅑ갸가 시스템의 2ㅑ갸가 의문을 2ㅑ갸가 제기하는 2ㅑ갸가 자들의 2ㅑ갸가 디스토피아적인 2ㅑ갸가 성향을 2ㅑ갸가 오늘날의 2ㅑ갸가 현상으로 2ㅑ갸가 보여주는 2ㅑ갸가 것과 2ㅑ갸가 같다. 2ㅑ갸가 이는 2ㅑ갸가 개인의 2ㅑ갸가 행동과 2ㅑ갸가 경험을 2ㅑ갸가 의도적으로 2ㅑ갸가 관찰하는 2ㅑ갸가 감시 2ㅑ갸가 자본주의의 2ㅑ갸가 도구로써 2ㅑ갸가 악용될 2ㅑ갸가 수도 2ㅑ갸가 있음을 2ㅑ갸가 시사한다. 2ㅑ갸가 모든 2ㅑ갸가 물리적, 6ㅑ기n 시각적 6ㅑ기n 정보가 6ㅑ기n 데이터 6ㅑ기n 스트림, 우4ㅐu 즉, zㅓkl 전송된 zㅓkl 정보를 zㅓkl 수집하거나 zㅓkl 정보를 zㅓkl 전송할 zㅓkl zㅓkl 사용되는 zㅓkl 디지털 zㅓkl 방식으로 zㅓkl 암호화된 zㅓkl 일관된 zㅓkl 신호의 zㅓkl 흐름이 zㅓkl 모두 zㅓkl 정량화된다. zㅓkl 이렇게 zㅓkl 데이터 zㅓkl 수집을 zㅓkl 완료된 zㅓkl 뒤, 우ㅈ8n 관람객은 우ㅈ8n 오디오-비주얼화된 우ㅈ8n 작품을 우ㅈ8n 통하여 우ㅈ8n 자신의 우ㅈ8n 과거와 우ㅈ8n 미래가 우ㅈ8n 혼합된 우ㅈ8n 무언가를 우ㅈ8n 경험하게 우ㅈ8n 된다. 
작품은 우ㅈ8n 편리와 우ㅈ8n 편의라는 우ㅈ8n 기술이 우ㅈ8n 주는 우ㅈ8n 이점에 우ㅈ8n 매몰되어 우ㅈ8n 무자비하게 우ㅈ8n 노출되는 우ㅈ8n 개인 우ㅈ8n 데이터 우ㅈ8n 우ㅈ8n 기술이 우ㅈ8n 야기하는 우ㅈ8n 문제들에 우ㅈ8n 대해 우ㅈ8n 현대인들에게 우ㅈ8n 일침을 우ㅈ8n 가함과 우ㅈ8n 동시에 우ㅈ8n 현대인의 우ㅈ8n 디지털 우ㅈ8n 페르소나를 우ㅈ8n 마주하게 우ㅈ8n 한다. 우ㅈ8n 작품은 우ㅈ8n 스마트폰 우ㅈ8n 속 GPS 우ㅈ8n 정보, qㅓ사자 전화, 마r갸으 문자, 쟏eㅈ2 사진 쟏eㅈ2 등과 쟏eㅈ2 같은 쟏eㅈ2 데이터들은 쟏eㅈ2 나의 쟏eㅈ2 생활 쟏eㅈ2 동선, mu히가 자주 mu히가 연락하는 mu히가 사람 mu히가 mu히가 스스로 mu히가 미처 mu히가 인식하지 mu히가 못했던‘나’를 mu히가 보여주고 mu히가 분석하여 mu히가 데이터가 mu히가 말하는 ‘나’의 mu히가 존재에 mu히가 대해 mu히가 마주하게 mu히가 한다. mu히가 이를 mu히가 통해 mu히가 작가는 mu히가 현대인들이 mu히가 갖는 mu히가 기술에 mu히가 대한 mu히가 관점을 mu히가 다시 mu히가 바라보게 mu히가 유도하며 mu히가 기술을 mu히가 사용하는 mu히가 우리의 mu히가 태도에 mu히가 대해 mu히가 질문한다.


작가소개

야스퍼 mu히가 mu히가 루넌(Jasper van Loenen, 히갸8쟏 네덜란드, b.1987)
로테르담을 히카ka 기반으로 히카ka 활동 히카ka 중인 히카ka 미디어 히카ka 아티스트이며, itv9 주로 itv9 오픈소스 itv9 코드 itv9 기술을 itv9 기반으로 itv9 일상생활에 itv9 사용되는 itv9 기술과 itv9 인간과의 itv9 관계를 itv9 탐험하는 itv9 작업을 itv9 이어오고 itv9 있다. itv9 이를 itv9 통해 itv9 흔히 itv9 사용되는 itv9 기술의 itv9 숨겨진 itv9 면을 itv9 노출시켜 itv9 itv9 과정과 itv9 시스템에 itv9 대한 itv9 통찰력을 itv9 얻을 itv9 itv9 있게 itv9 하는 itv9 것이 itv9 작가의 itv9 의도이다. itv9 이러한 itv9 기술을 itv9 통달하고, ㄴfw마 비판하고,새로운 라8iㅐ 예술적 라8iㅐ 목적으로 라8iㅐ 사용함으로써 라8iㅐ 기술의 라8iㅐ 실질적인 라8iㅐ 중요성/의의를 라8iㅐ 드러내고자 라8iㅐ 한다. 라8iㅐ 그는 라8iㅐ 아르테즈 라8iㅐ 예술대학교(ArtEZ Institute for the Arts in Arnhem)에서 라8iㅐ 인터랙션 라8iㅐ 디자인, 거걷타나 피트 거걷타나 즈바르트 거걷타나 인스티튜트(Piet Zwart Institute in Rotterdam)에서 거걷타나 네트워크 거걷타나 미디어를 거걷타나 전공하였다. 
https://jaspervanloenen.com/

티모 거걷타나 토츠(Timo Toots, 9cnㅓ 에스토니아, b.1982)
에스토니아 ㄴfㅓ7 남부를 ㄴfㅓ7 기반으로 ㄴfㅓ7 활동 ㄴfㅓ7 중인 ㄴfㅓ7 미디어 ㄴfㅓ7 아티스트 ㄴfㅓ7 이다. ㄴfㅓ7 인간, 나나gd 기술 나나gd 나나gd 자연의 나나gd 관계에 나나gd 대한 나나gd 연구에 나나gd 집중하여 나나gd 작업을 나나gd 이어오고 나나gd 있으며 나나gd 표현의 나나gd 매체에 나나gd 제한을 나나gd 두진 나나gd 않지만 나나gd 주로 나나gd 기계(machine) 나나gd 형태의 나나gd 결과물을 나나gd 내고 나나gd 있다. 나나gd 타르투 나나gd 대학교(Tartu University)에서 나나gd 컴퓨터 나나gd 공학, 3cㅓ2 에스토니아 3cㅓ2 예술학교(Estonian Academy of Arts)에서 3cㅓ2 사진을 3cㅓ2 전공하였으며 3cㅓ2 사진의 3cㅓ2 분석 3cㅓ2 3cㅓ2 개념적 3cㅓ2 속성과 3cㅓ2 기술의 3cㅓ2 결합을 3cㅓ2 바탕으로 3cㅓ2 작업을 3cㅓ2 해오고 3cㅓ2 있다. 3cㅓ2 에스토니아, 8라ㅈㅐ 유럽, p걷u카 아시아 p걷u카 p걷u카 미국에서50개 p걷u카 이상의 p걷u카 전시에 p걷u카 참여하였으며, 2012년에 바zㅈh 아르스 바zㅈh 일렉트로니카 바zㅈh 상(Prix Ars Electronica)에서 바zㅈh 정보시대/개인정보에 바zㅈh 대한 바zㅈh 주제를 바zㅈh 다뤘던 Memopol-2 바zㅈh 작품으로 바zㅈh 인터랙티브 바zㅈh 아트 바zㅈh 부문 Golden Nica(골든 바zㅈh 니카) 바zㅈh 상을 바zㅈh 수상하였다. 
https://www.timo.ee/


총괄: 바zㅈh 전혜인
기획: 바zㅈh 정유진 바zㅈh 김희은
운영: 바zㅈh 정유경
홍보: 바zㅈh 조예진 바zㅈh 정유경
사진 바zㅈh 바zㅈh 영상: 바zㅈh 권호만
테크: 바zㅈh 최준호
디자인: 바zㅈh 박민주

파트너: 바zㅈh 네덜란드 바zㅈh 미디어아트 바zㅈh 기관 V2_
협찬: 바zㅈh 크라운구스(CROWN GOOSE)

출처: 바zㅈh 아트센터 바zㅈh 나비

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