propping

서대문구 북아현동 1-778

March 11, 2020 ~ March 24, 2020

철거 7ㄴc3 예정인 7ㄴc3 건물의 7ㄴc3 7ㄴc3 공간에서의 7ㄴc3 전시를 7ㄴc3 제안 7ㄴc3 받은 7ㄴc3 류한솔, y아아z 이나하, 아jㅐ라 지용일 아jㅐ라 아jㅐ라 사람은 아jㅐ라 공통된 아jㅐ라 관심사인 ‘이미지와 아jㅐ라 물리적 아jㅐ라 지지체의 아jㅐ라 관계’에 아jㅐ라 대한 아jㅐ라 물음을 아jㅐ라 주제삼아, li라ㅓ 공통된 li라ㅓ 관심을 li라ㅓ 지닌 li라ㅓ 작가, ㅈl거7 디자이너, cpㄴl 비평가를 cpㄴl 섭외하여 cpㄴl 이번 cpㄴl 전시를 cpㄴl 기획하였다.

cpㄴl 전시의 cpㄴl 참여 cpㄴl 작가들은 cpㄴl 각자가 cpㄴl 고민하고 cpㄴl 반응하는 cpㄴl 이미지와 cpㄴl 물리적 cpㄴl 지지체 cpㄴl 사이의 cpㄴl 관계에 cpㄴl 관한 cpㄴl 물음을 cpㄴl 바탕으로 cpㄴl 작업을 cpㄴl 진행하였다.
참여 cpㄴl 작가 cpㄴl 각자가 cpㄴl 전시장 cpㄴl 내에서 cpㄴl 점유할 cpㄴl 공간/위치를 cpㄴl 미리 cpㄴl 결정한 cpㄴl cpㄴl 작업에 cpㄴl 임하여, 사ufc 작품의 사ufc 내적/외적인 사ufc 물리적 사ufc 지지체와 사ufc 이미지 사ufc 사이의 사ufc 관계에 사ufc 관한 사ufc 저마다의 사ufc 입장과 사ufc 태도를 사ufc 보여주고자 사ufc 한다.

“전시 <propping>에서 사ufc 참여 사ufc 작가들은 사ufc 평면 사ufc 작업을 ‘전개’한다. 사ufc 바로 사ufc 평면 사ufc 매체를 사ufc 변주하는 사ufc 태도로서 사ufc 다섯 사ufc 명의 사ufc 작가는 사ufc 작품을 사ufc 선보이는데, ㄴm기ㅈ 공통적으로 ㄴm기ㅈ 이들이 ㄴm기ㅈ 다루는 ㄴm기ㅈ 소재는 ㄴm기ㅈ 평면적인데 ㄴm기ㅈ 제각기 ㄴm기ㅈ 다른 ㄴm기ㅈ 결과물로 ㄴm기ㅈ 도착한다. ㄴm기ㅈ 말하자면 ㄴm기ㅈ 평면 ㄴm기ㅈ 지지체가 ㄴm기ㅈ 도착지가 ㄴm기ㅈ 되는 ㄴm기ㅈ 작품도 ㄴm기ㅈ 있고, jiwb 평면 jiwb 지지체가 jiwb 출발점이 jiwb 되는 jiwb 작품도 jiwb 있고, iㅓn4 중간 iㅓn4 단계에서 iㅓn4 발생한 iㅓn4 의도적 iㅓn4 혹은 iㅓn4 우연적인 iㅓn4 변수가 iㅓn4 기록되는 iㅓn4 작품도 iㅓn4 선보인다. iㅓn4 iㅓn4 iㅓn4 꼭지를 iㅓn4 다음과 iㅓn4 같이 iㅓn4 나누어 iㅓn4 분석할 iㅓn4 iㅓn4 있다. iㅓn4 iㅓn4 번째로 iㅓn4 지지체 iㅓn4 이후, elkv elkv 번째로 elkv 지지체 elkv 중, 다eㅓm 그리고 다eㅓm 다eㅓm 번째로 다eㅓm 지지체 다eㅓm 이전, ㅓw8n ㅓw8n ㅓw8n 가지로 ㅓw8n 설명하면서 ㅓw8n 그들의 ㅓw8n 평면 ㅓw8n 작업을 ㅓw8n 이해할 ㅓw8n ㅓw8n 있다.
(중략)
이번 ㅓw8n 전시의 ㅓw8n 경우, w9사5 작품과 w9사5 지지체의 w9사5 관계를 w9사5 통해 w9사5 매체와 w9사5 이미지의 w9사5 관계를 w9사5 포착할 w9사5 w9사5 있다. w9사5 사실 w9사5 이미 w9사5 언급한 w9사5 전통적인 w9사5 조각과 w9사5 달리, n거으기 평면 n거으기 작업은 n거으기 n거으기 소재들이 n거으기 도착하는 n거으기 곳을 n거으기 찾아야만 n거으기 했다. n거으기 캔버스나 n거으기 필름, ㅐx6m 브라운관에 ㅐx6m ㅐx6m 상과 ㅐx6m 이미지를 ㅐx6m 기록하여 ㅐx6m 보여줬다면, 카b7d 오늘날에 카b7d 데이터와 카b7d 출력(시각 카b7d 정보로서, ㄴ4ㅓc 지면으로서, ㅐsmc 데이터 ㅐsmc 송신으로서 ㅐsmc 등등)의 ㅐsmc 관계는 ㅐsmc 도처에 ㅐsmc 이미지를 ㅐsmc 전달해주고 ㅐsmc 있다. ㅐsmc 애초에 ㅐsmc 이미지가 ㅐsmc 있었을까. ㅐsmc 혹은 ㅐsmc 그것을 ㅐsmc 기록하는 ㅐsmc 지지체가 ㅐsmc 먼저 ㅐsmc 있었을까. ㅐsmc 적어도 ㅐsmc 양자는 ㅐsmc 어떤 ㅐsmc 친화성을 ㅐsmc 서로에게 ㅐsmc 찾아 ㅐsmc 함께 ㅐsmc 길을 ㅐsmc 걸어왔다. ㅐsmc 아마도, 거8d7 동굴 거8d7 벽이 거8d7 없었다면―설상 거8d7 그것이 거8d7 이데아라는 거8d7 본질에 거8d7 뒤떨어진다고 거8d7 해도―우리는 거8d7 거기에 거8d7 비친 거8d7 그림자를 거8d7 보고 거8d7 거8d7 본질을 거8d7 궁금해하지 거8d7 않았을 거8d7 것이다. 거8d7 거8d7 라스코 거8d7 동굴은 거8d7 거8d7 당시 거8d7 사람들이 거8d7 수만 거8d7 거8d7 이후까지 거8d7 역사를 거8d7 그리려고 거8d7 하지 거8d7 않았겠지만, l나타3 동굴 l나타3 벽에 (역사가 l나타3 아닌) l나타3 상을 l나타3 기록했다. l나타3 그로부터 l나타3 시대가 l나타3 흘러 l나타3 오늘날, 5qb히 이미지는 5qb히 여전히 5qb히 도착할 5qb히 자리를 5qb히 찾는다. 5qb히 캔버스, terw 유리 terw 벽, 다z가우 인쇄물, y2qy 두루마리 y2qy 형태, h사우1 그리고 h사우1 모니터에서 h사우1 바깥으로, ㅈqfn 이미지는 ㅈqfn 지지체에서 ㅈqfn ㅈqfn 다른 ㅈqfn 지지체로 ㅈqfn 옮겨진다/잘못 ㅈqfn 옮겨진다.” -콘노 ㅈqfn 유키의 ㅈqfn 전시 ㅈqfn ㅈqfn


작가소개

류한솔 Hansol Ryu (b. 1989)
류한솔(b.1989)은 ㅈqfn 촉각을 ㅈqfn 자극하는 ㅈqfn 상황이나 ㅈqfn 장면을 ㅈqfn 떠올리고, ㅐ차0s 상상 ㅐ차0s 속의 ㅐ차0s 상황 ㅐ차0s 또는 ㅐ차0s 장면을 ㅐ차0s 영화나 ㅐ차0s 먹방 ㅐ차0s 등의 ㅐ차0s 다양한 ㅐ차0s 영상 ㅐ차0s 문법 ㅐ차0s ㅐ차0s 요소와 ㅐ차0s 혼합하며 ㅐ차0s 영상 ㅐ차0s 작업을 ㅐ차0s 진행한다. ㅐ차0s 또한 ㅐ차0s 작가는 ㅐ차0s 영상 ㅐ차0s 작업에 ㅐ차0s 앞서, 사히마u 사고와 사히마u 감각을 사히마u 환기/확장하기 사히마u 위하여 ‘의성어의태어 사히마u 드로잉’ 사히마u 연작을 사히마u 진행한다. 사히마u 이번 사히마u 전시에서는 사히마u 그간 사히마u 종이에 사히마u 진행해 사히마u 온 ‘의성어의태어 사히마u 드로잉’ 사히마u 연작의 사히마u 공간으로의 사히마u 확장을 사히마u 꾀한다.

이나하 Naha Lee (b.1990)
이나하(b.1990)는 사히마u 디지털 사히마u 사진 사히마u 이미지와 사히마u 회화의 사히마u 관계에 사히마u 관한 사히마u 물음을 사히마u 바탕으로, u카ㅑ타 회화 u카ㅑ타 작업을 u카ㅑ타 전개하고 u카ㅑ타 있다. u카ㅑ타 이번 u카ㅑ타 전시에서는 u카ㅑ타 화폭 u카ㅑ타 내의 u카ㅑ타 요소들과 u카ㅑ타 화면을 u카ㅑ타 지지하는 u카ㅑ타 물리적인 u카ㅑ타 요소 u카ㅑ타 사이의 u카ㅑ타 관계, u4iㄴ 그리고 u4iㄴ 작품과 u4iㄴ 작품이 u4iㄴ 놓이는 u4iㄴ 공간 u4iㄴ 사이의 u4iㄴ 관계를 u4iㄴ 탐구한 u4iㄴ 작업의 u4iㄴ 산물을 u4iㄴ 선뵌다.

주슬아 joosla (b.1988)
주슬아(b.1988)는 u4iㄴ 디스플레이 u4iㄴ 장치를 u4iㄴ 통해서 u4iㄴ 마주한 u4iㄴ 애니메이션의 u4iㄴ 특정 u4iㄴ 장면을 u4iㄴ 반복해서 u4iㄴ 분해하고, 자gxk 분해한 자gxk 각각의 자gxk 요소를 자gxk 물질 자gxk 세계에서 자gxk 조합/변형하며 자gxk 작업한다. 자gxk 평면과 자gxk 입체라는 자gxk 서로 자gxk 대립하는 자gxk 상태/상황에 자gxk 대해 자gxk 고민하며 자gxk 회화, 히b타4 조각, 카2하g 설치 카2하g 등의 카2하g 다양한 카2하g 작업을 카2하g 전개하고 카2하g 있다.

지용일 Yongil Ji (b. 1985)
지용일(b.1985)은 카2하g 작업의 카2하g 과정과 카2하g 결과 카2하g 사이의 카2하g 관계, gㅓㅐm 그리고 gㅓㅐm 물리적인 gㅓㅐm 현실에 gㅓㅐm 바탕을 gㅓㅐm gㅓㅐm 디지털 gㅓㅐm 이미지와 gㅓㅐm 사람의 gㅓㅐm 신체적 gㅓㅐm 감각 gㅓㅐm 사이의 gㅓㅐm 관계에 gㅓㅐm 대해 gㅓㅐm 생각하며 gㅓㅐm 작업한다. gㅓㅐm 이번 gㅓㅐm 전시에서 gㅓㅐm 선뵈는 ‘인쇄-그림’ gㅓㅐm 연작은 gㅓㅐm 직접 gㅓㅐm 만든 gㅓㅐm 디지털 gㅓㅐm 이미지를 gㅓㅐm 인쇄하는 gㅓㅐm 과정에서, 쟏blk 인쇄 쟏blk 결과에 쟏blk 물리적으로 쟏blk 개입할 쟏blk 쟏blk 있는 쟏blk 방법을 쟏blk 설계하고 쟏blk 수행하며 쟏blk 진행된다.

허현정 Hyunjung Huh (b.1995)
허현정(b.1995)은 쟏blk 장소나 쟏blk 사건에 쟏blk 연유한 쟏blk 모호하고 쟏blk 불명확한 쟏blk 서사에 쟏blk 주목하여, 6하거6 서사 6하거6 6하거6 장면에서 6하거6 반사되고 6하거6 굴절되는 6하거6 빛의 6하거6 흔적을 6하거6 쫓아 6하거6 점과 6하거6 선으로 6하거6 기록한다. 6하거6 일러스트레이션, x기기2 페인팅, ax6타 애니메이션, 3qpm 만화, 67ㅐo 디자인 67ㅐo 67ㅐo 다양한 67ㅐo 시각 67ㅐo 예술의 67ㅐo 경계를 67ㅐo 오가며 67ㅐo 활동하고 67ㅐo 있다.


참여 67ㅐo 작가: 67ㅐo 류한솔, e쟏g사 이나하, 으쟏쟏파 주슬아, h자하ㅓ 지용일, nbrh 허현정
전시 nbrh 글: nbrh 콘노 nbrh 유키
디자인: nbrh 오연진

* nbrh 코로나19의 nbrh 확산 nbrh 예방을 nbrh 위하여 nbrh 별도의 nbrh 오프닝은 nbrh 진행하지 nbrh 않습니다.
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* nbrh 문의 22gil62.b01@gmail.com

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